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我国部分高校大学生参与电子竞技研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
1 导论第11-16页
   ·问题的提出第11-12页
     ·电子竞技运动现实发展的需要第11页
     ·大学生身心健康发展的需要第11-12页
     ·校园电子竞技发展的现实需要第12页
   ·研究目的意义第12-13页
     ·理论意义第12-13页
     ·现实意义第13页
   ·研究的主要内容和结构安排第13-14页
     ·研究的主要内容第13页
     ·论文结构安排第13-14页
   ·研究假设与创新点第14页
     ·研究假设第14页
     ·研究创新点第14页
   ·研究方法第14-16页
     ·文献资料法第14页
     ·专家访谈法第14页
     ·问卷调查法第14-15页
     ·数理统计法第15页
     ·对比研究法第15页
     ·逻辑学方法第15-16页
2 文献综述第16-27页
   ·网络与青年的相关研究第16-17页
   ·国内外电子竞技的发展阶段第17-18页
     ·世界电脑游戏的发展阶段第17-18页
     ·我国电子竞技发展阶段第18页
   ·电子竞技概念的界定、分类和网络游戏的区别第18-20页
     ·电子竞技概念的界定第18-19页
     ·电子竞技和网络游戏的区别第19-20页
     ·电子竞技的分类第20页
   ·电子竞技赛事现状第20-21页
   ·参与电子竞技对青少年生理、心理状况的影响第21-22页
     ·电子竞技对青少年生理健康的影响第21-22页
     ·电子竞技人群的心理特征第22页
   ·电子竞技中存在的社会问题第22-23页
   ·电子竞技的功能第23-24页
   ·校园电子竞技发展和电子竞技职业化、商业化和社会化第24-25页
     ·校园电子竞技发展状况第24页
     ·电子竞技职业化、商业化和社会化第24-25页
   ·本章小结第25-27页
3 大学生参与电子竞技的校园文化背景第27-35页
   ·电子竞技成为校园文化的主要背景第28-30页
     ·高校校园文化发展阶段及特点第28-29页
     ·电子竞技成为校园文化的组成部分第29-30页
   ·电子竞技蕴含的校园文化特征和功能第30-34页
     ·电子竞技中蕴含的校园文化特征第30-32页
     ·电子竞技中蕴含的校园文化功能第32-34页
   ·本章小结第34-35页
4 大学生参与电子竞技和校园文化互动关系第35-67页
   ·大学生参与电子竞技与校园物质文化互动关系第35-37页
     ·校园网的建设为电子竞技校园化奠定基础第35-36页
     ·大学生电脑拥有率提高带动校园电子竞技开展第36-37页
   ·大学生参与电子竞技和校园精神文化互动关系第37-56页
     ·电子竞技中蕴含的校园精神文化内涵第38-46页
     ·电子竞技蕴含的校园流行文化元素第46-56页
   ·大学生参与电子竞技和校园行为文化互动关系第56-65页
     ·大学生参与电子竞技和消费行为互动关系第57-58页
     ·大学生参与电子竞技和学习行为互动关系第58-59页
     ·大学生参与电子竞技和交往行为互动关系第59-62页
     ·大学生参与电子竞技和休闲娱乐方式互动关系第62-65页
   ·本章小结第65-67页
5 大学生参与电子竞技主要特征第67-99页
   ·大学生对电子竞技校园化的认识特征第67-71页
     ·电子竞技校园化的主要原因第67-68页
     ·大学生参与电子竞技活动原因第68-70页
     ·大学生对电子竞技项目特征认识第70-71页
   ·大学生参与电子竞技行为特征第71-90页
     ·大学生参与电子竞技活动直接行为特征第71-77页
     ·大学生参与电子竞技的平台特征第77-82页
     ·大学生参与电子竞技类别特征第82-87页
     ·大学生学习电子竞技项目术语的途径第87-90页
   ·大学生参与电子竞技活动心理特征第90-97页
     ·大学生参与电子竞技活动情绪体验特征第90-91页
     ·大学生参与电子竞技对认知和社会性发展能力影响特征第91-93页
     ·大学生参与电子竞技对智力因素影响特征第93-95页
     ·大学生参与电子竞技活动对人格健康影响特征第95-97页
   ·本章小结第97-99页
6 大学生参与电子竞技组织特征第99-115页
   ·大学生电子竞技组织发展阶段特点第100-102页
   ·大学生电子竞技组织特征和功能第102-105页
     ·大学生电子竞技组织特征第102-104页
     ·大学生电子竞技组织功能第104-105页
   ·大学生电子竞技组织结构与管理第105-109页
     ·大学生电子竞技组织内部结构与管理第105-107页
     ·大学生电子竞技组织外部结构与管理第107-109页
   ·大学生电子竞技活动组织形式第109-113页
     ·大学生一般电子竞技活动组织形式第110-111页
     ·大学生电子竞技竞赛活动组织形式第111-113页
   ·本章小结第113-115页
7 大学生参与电子竞技信息处理特征第115-125页
   ·大学生电子竞技信息获取方式和特征第115-117页
     ·大学生电子竞技信息获取方式第115-116页
     ·大学生电子竞技信息获取特征第116-117页
   ·大学生电子竞技信息共享方式及特征第117-120页
     ·大学生电子竞技信息共享方式第117-119页
     ·大学生电子竞技信息共享特征第119-120页
   ·大学生电子竞技信息传播方式和特征第120-123页
     ·大学生电子竞技信息传播方式第120-122页
     ·大学生电子竞技信息传播特征第122-123页
   ·本章小结第123-125页
8 大学生参与电子竞技面临的主要问题第125-144页
   ·大学生参与电子竞技面临的网络沉迷问题第125-128页
     ·大学生电子竞技活动中网络沉迷的原因第125-126页
     ·大学生电子竞技活动中网络沉迷的危害第126-128页
   ·大学生参与电子竞技面临的诚信问题第128-131页
     ·大学生参与电子竞技诚信缺失的表现形式第128-130页
     ·大学生参与电子竞技诚信缺失的危害第130-131页
   ·大学生参与电子竞技面临的暴力行为问题第131-134页
     ·大学生电子竞技活动中暴力行为的种类第132-133页
     ·大学生电子竞技活动中暴力行为的危害第133-134页
   ·大学生参与电子竞技活动面临的电子产品超前消费问题第134-136页
   ·大学生参与电子竞技活动面临的学习行为问题第136-138页
   ·大学生参与电子竞技面临的健康生活方式问题第138-139页
   ·大学生参与电子竞技面临的校园管理问题第139-140页
   ·大学生参与电子竞技活动面临体育活动参与问题第140-142页
   ·本章小结第142-144页
9 大学生健康参与电子竞技的策略第144-148页
   ·行为策略:健康参与,扬长避短第144-145页
   ·组织策略:健全组织,管理协调第145-146页
   ·竞赛策略:分类管理,健康有序第146-147页
   ·本章小结第147-148页
10 研究结论第148-149页
11 主要参考文献第149-153页
12 致谢第153-154页
13 就读期间主要科研成果第154-155页
14 附件第155-163页
   ·普通同学卷第155-158页
   ·参与同学卷第158-163页
   ·访谈问卷第163页

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