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NURBS曲线曲面的插值及保形光滑拼接

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第9-14页
    1.1 引言第9-11页
    1.2 选题背景与研究现状第11-12页
    1.3 本文研究内容及安排第12-14页
2 NURBS曲线、曲面简介与基础理论第14-27页
    2.1 NURBS曲线第14-21页
        2.1.1 Bezier曲线第14-15页
        2.1.2 非有理B样条曲线第15-18页
        2.1.3 NURBS曲线第18-21页
    2.2 NURBS曲面第21-23页
    2.3 节点插入算法第23-24页
    2.4 几何连续性第24-26页
        2.4.1 几何连续性与参数连续性的比较第24-26页
        2.4.2 参数曲线的几何连续性第26页
    2.5 本章小结第26-27页
3 指定型值点处具有导矢约束的NURBS曲线、曲面插值第27-74页
    3.1 无约束条件下的B样条曲线插值第29-33页
        3.1.1 型值点的参数化第29-31页
        3.1.2 节点矢量第31-32页
        3.1.3 控制顶点的求解第32页
        3.1.4 数值实例第32-33页
    3.2 端点处具有单一类型导矢约束的B样条曲线插值第33-44页
        3.2.1 端点处具有一阶导矢约束的B样条曲线插值第35-40页
        3.2.2 端点处具有二阶导矢约束的B样条曲线插值第40-44页
    3.3 端点处具有混合导矢约束的B样条曲线插值第44-53页
    3.4 指定多个型值点处具有一阶导矢约束的B样条曲线插值第53-58页
    3.5 指定多个型值点处具有混合导矢约束的B样条曲线插值第58-67页
    3.6 指定多个型值点处具有混合导矢约束的B样条曲面插值第67-73页
    3.7 本章小结第73-74页
4 NURBS曲线的连续保形拼接第74-83页
    4.1 NURBS曲线向分段有理Bezier表示的转化第75-76页
    4.2 有理Bezier曲线的G~1连续拼接第76-77页
    4.3 NURBS曲线的G~1连续保形拼接第77-79页
    4.4 拼接曲线的统一NURBS表示第79-81页
    4.5 数值实例第81-82页
    4.6 本章小结第82-83页
5 SUV型汽车设计第83-89页
    5.1 SUV型汽车的侧视图设计第83-86页
    5.2 SUV型汽车的车身曲面图设计第86-89页
6 总结与展望第89-91页
    6.1 全文总结第89-90页
    6.2 研究展望第90-91页
致谢第91-92页
参考文献第92-96页
附录第96页

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