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艺术创意在混合现实广告设计中的运用研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-13页
    1.1 研究的背景和意义第9-10页
        1.1.1 研究的背景第9页
        1.1.2 研究的意义第9-10页
    1.2 研究的方法和内容第10-11页
        1.2.1 研究方法第10-11页
        1.2.2 研究内容第11页
    1.3 国内外研究综述第11-13页
第2章 混合现实广告的背景第13-22页
    2.1 混合现实概念及界定的提出第13-17页
        2.1.1 混合现实理论的概念第13-15页
        2.1.2 混合现实理论的界定第15-17页
    2.2 混合现实广告的现状第17-22页
        2.2.1 混合现实广告创意的现状表现第19-20页
        2.2.2 混合现实广告对消费者目的性更强第20-22页
第3章 艺术创意在混合现实广告中的运用第22-35页
    3.1 混合现实对广告创意艺术的影响第22-24页
        3.1.1 混合现实广告技术对艺术设计的支持第22-23页
        3.1.2 广告艺术更好的满足了受众的心理需求第23页
        3.1.3 广告创意艺术的时代性第23-24页
    3.2 混合现实广告艺术创意的特点第24-35页
        3.2.1 混合现实广告参与性第25-26页
        3.2.2 混合现实广告互动性第26-29页
        3.2.3 混合现实广告逼真性第29-31页
        3.2.4 混合现实广告趣味性第31-35页
第4章 混合现实广告设计中的创意方法第35-46页
    4.1 混合现实的组成因素与传统媒体相结合第35-38页
        4.1.1 传统的广告的设计与表现第35-36页
        4.1.2 数字媒体的广告的设计与表现第36-37页
        4.1.3 数字媒体催生出混合现实广告第37-38页
    4.2 混合现实广告艺术性的拓展第38-42页
        4.2.1 视觉画面的动静突变第39-40页
        4.2.2 多维空间的多重嵌套第40页
        4.2.3 多载体的创造性结合第40-42页
        4.2.4 广告虚拟环境构建第42页
    4.3 混合现实广告的深层次创意第42-46页
        4.3.1 深层次欲望的虚实相生第43-44页
        4.3.2 整体内容的奇思妙想第44-46页
第5章 混合现实广告创意发展态势第46-50页
    5.1 混合现实广告中存在的问题第46-47页
        5.1.1 混合现实广告的技术层面第46页
        5.1.2 混合现实广告的表现形态第46-47页
        5.1.3 混合现实广告的普及度第47页
    5.2 混合现实广告的发展前景第47-50页
第6章 全文总结与研究展望第50-52页
    6.1 全文总结第50-51页
    6.2 主要创新点第51页
    6.3 研究展望第51-52页
致谢第52-53页
参考文献第53-55页

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