华数“4K·VR”战略产品发布会策划及执行
| 摘要 | 第3-4页 |
| ABSTRACT | 第4页 |
| 引言 | 第8-9页 |
| 第一章 设计背景 | 第9-12页 |
| 第一节 “4K·VR”简介 | 第9页 |
| 第二节 华数及“4K·VR”战略产品概况 | 第9-11页 |
| 第三节 目标观众分析 | 第11-12页 |
| 第二章 设计目标 | 第12-13页 |
| 第三章 设计理念 | 第13-16页 |
| 第一节 融合互联网思维 | 第14页 |
| 第二节 体验式传播策略 | 第14-15页 |
| 第三节 用传播规律点亮“亮点环节” | 第15-16页 |
| 一、“意见领袖”来站台 | 第15页 |
| 二、“圆桌”讨论营造平等沟通 | 第15-16页 |
| 三、点亮仪式传播 | 第16页 |
| 第四章 策划方案 | 第16-32页 |
| 第一节 主题 | 第16-17页 |
| 第二节 参与方式 | 第17-19页 |
| 一、线下参与 | 第17-18页 |
| 二、线上参与 | 第18-19页 |
| 第三节 宣传方案 | 第19-23页 |
| 一、预热期 | 第19-21页 |
| 二、传播期 | 第21-23页 |
| 三、收尾期 | 第23页 |
| 第四节 主形象及仪式 | 第23-27页 |
| 一、舞台 | 第23-24页 |
| 二、“4K·VR”体验区 | 第24页 |
| 三、VR点亮杭州仪式 | 第24-25页 |
| 四、工作服及引导牌 | 第25-27页 |
| 第五节 流程及内容 | 第27-32页 |
| 一、发布会主讲人 | 第27页 |
| 二、发布会环节及内容 | 第27-29页 |
| 三、发布会现场效果 | 第29-31页 |
| 四、发布会分工责任表 | 第31-32页 |
| 第五章 设计特点及创新点自述 | 第32-33页 |
| 第六章 结语 | 第33-34页 |
| 参考文献 | 第34-36页 |
| 附录 1 | 第36-37页 |
| 致谢 | 第37页 |