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3D打印视角下著作权客体研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
引言第10-13页
    I. 选题背景及意义第10-11页
    II. 研究方法第11页
    III. 文献综述第11-13页
1 3D打印的背景第13-17页
    1.1 3D打印概述第13-14页
    1.2 3D打印对著作权保护的冲击第14-15页
    1.3 著作权的客体第15-17页
2 3D打印原始实物与著作权相关客体第17-22页
    2.1 3D打印原始实物与实用艺术作品第17-20页
    2.2 3D打印原始实物与工程设计图和建筑作品第20-22页
3 3D打印中的三维数据模型第22-24页
    3.1 扫描建模产生的三维数据模型第22页
    3.2 设计产生的三维数据模型第22-24页
4 3D打印成果第24-27页
    4.1 由扫描建模产生的三维数据模型得到的打印成果第24-26页
    4.2 由设计产生的三维数据模型得到的打印成果第26-27页
5 完善和建议第27-34页
    5.1 关于“复制定义”的完善第27-29页
    5.2 关于“作品”定义的完善第29-32页
        5.2.1 将实用艺术作品作为单独的作品种类进行保护第30页
        5.2.2 将三维数据模型纳入模型作品的内涵中第30-31页
        5.2.3 扩大建筑作品的定义第31-32页
    5.3 关于著作权客体合理使用的完善第32-34页
结语第34-35页
参考文献第35-38页
后记第38-40页

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