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逆向工程中点云数据预处理技术研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-19页
    1.1 逆向工程概述第10-11页
    1.2 逆向工程的应用第11-12页
    1.3 逆向工程中的关键技术第12-17页
        1.3.1 三维数据获取第12-15页
        1.3.2 数据预处理第15-16页
        1.3.3 曲面重构技术第16-17页
    1.4 论文的主要研究内容与框架第17-19页
第二章 点云拓扑关系的建立第19-25页
    2.1 引言第19页
    2.2 八叉树法第19-21页
    2.3 K-D树法第21-23页
    2.4 空间栅格法第23-24页
    2.5 小结第24-25页
第三章 点云快速拾取算法研究第25-33页
    3.1 引言第25-26页
    3.2 点在多边形内外的判断第26-28页
    3.3 三维点云快速拾取技术第28页
        3.3.1 点云拾取流程分析第28页
        3.3.2 点云快速拾取的关键问题第28页
    3.4 基于自适应八叉树的处理技术第28-30页
        3.4.1 八叉树的引入第28-29页
        3.4.2 点云数据八叉树自适应划分第29页
        3.4.3 高效多边形处理策略第29-30页
    3.5 基于自适应八叉树的点云拾取方法第30-31页
    3.6 实验与评价第31-32页
    3.7 小结第32-33页
第四章 点云去噪第33-40页
    4.1 引言第33页
    4.2 噪声点产生原因及模型分析第33-34页
        4.2.1 噪声点产生原因第33页
        4.2.2 噪声点数学模型第33-34页
    4.3 常用的点云去噪算法第34-36页
        4.3.1 有序点云去噪方法第34-36页
        4.3.2 散乱点云去噪方法第36页
    4.4 基于邻域平均法的散乱点云去噪第36-39页
        4.4.1 基于八叉树法搜索点的K邻域第37-38页
        4.4.2 邻域平均法去噪第38-39页
    4.5 去噪算法效果第39页
    4.6 小结第39-40页
第五章 点云数据预处理软件的设计与实现第40-49页
    5.1 引言第40页
    5.2 点云处理软件系统及组成第40-41页
        5.2.1 OpenGL图形库第40页
        5.2.2 VC环境下基于OpenGL的程序框架建立第40-41页
    5.3 点云读取和存储模块第41-43页
    5.4 点云显示模块第43-47页
        5.4.1 坐标变换第44-46页
        5.4.2 投影变换和视口变换第46-47页
    5.5 点云处理模块第47-48页
    5.6 小结第48-49页
第六章 总结与展望第49-51页
    6.1 全文总结第49页
    6.2 后续工作展望第49-51页
致谢第51-52页
参考文献第52-54页

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