首页--工业技术论文--无线电电子学、电信技术论文--电视论文--电视中心、电视设备论文--电视中心论文

基于PPSP协议的流媒体直播系统的设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 研究的背景和意义第9-10页
    1.2 直播系统当前主流架构和国内外研究现状第10-13页
    1.3 研究的内容和创新第13-14页
    1.4 论文的组织架构第14-15页
第二章 PPSP协议和流媒体相关背景介绍第15-26页
    2.1 PPSP协议相关技术第15-19页
        2.1.1 什么是PPSP协议第15页
        2.1.2 PPSP协议实体介绍和术语第15-16页
        2.1.3 PPSP协议和节点之间的交互流程第16页
        2.1.4 PPSP协议实体间的消息第16-17页
        2.1.5 客户端行为分析第17-19页
    2.2 libevent库第19-20页
        2.2.1 什么是libevent库第19页
        2.2.2 libevent的跨平台特性第19页
        2.2.3 libevent的事件驱动机制第19-20页
    2.3 流媒体编码和封装第20-22页
        2.3.1 多媒体影音文件和流媒体第20-22页
    2.4 MERKEL HASH TREE和文件片寻址和校验第22-25页
        2.4.1 文件分割和hash算法第22页
        2.4.2 Merkel Hash Tree简介第22-24页
        2.4.3 应用MHT的节点为文件片编号第24-25页
    2.5 本章小结第25-26页
第三章 节点选择机制分析和优化第26-35页
    3.1 基于PEER-TRACKER的节点选择机制第26-27页
    3.2 针对流媒体系统的节点选择算法优化第27-33页
        3.2.1 需要解决的问题和改进点第28页
        3.2.2 优化的具体方案第28-31页
        3.2.3 算法流程图和核心部分伪代码第31-33页
    3.3 本章小结第33-35页
第四章 系统需求分析和设计实现第35-53页
    4.1 流媒体直播系统的需求分析第35-37页
        4.1.1 流媒体直播系统的用户角色划分第35页
        4.1.2 流媒体直播系统的功能性需求第35-36页
        4.1.3 系统的非功能性需求分析第36-37页
    4.2 系统开发平台和性能要求第37页
    4.3 系统架构和概要设计第37-40页
        4.3.1 系统整体架构第37-39页
        4.3.2 模块之间的交互第39-40页
    4.4 数据结构详细设计和类图第40-49页
        4.4.1 节点地址数据结构第41-43页
        4.4.2 PPSP Hash Tree数据结构第43-48页
        4.4.3 tracker服务器和客户端程序类图设计第48-49页
    4.5 具体实现和核心部分代码截图第49-52页
        4.5.1 PPSP tracker服务端和客户端第49-51页
        4.5.2 web站点模块的具体实现第51-52页
    4.6 本章小结第52-53页
第五章 系统测试和结果分析第53-58页
    5.1 直播系统测试数据采集第53页
    5.2 测试方法和测试环境第53-54页
    5.3 测试结果对比分析第54-57页
    5.4 本章小结第57-58页
第六章 总结和展望第58-61页
    6.1 全文总结第58-59页
    6.2 工作展望第59-61页
参考文献第61-63页
致谢第63页

论文共63页,点击 下载论文
上一篇:20世纪二三十年代皖江区域社会经济研究--以芜湖、当涂、繁昌、南陵四县为例
下一篇:崧泽、良渚文化三大纹样母题研究