2015智利美洲杯足球赛摄影展览的数字化策展与呈现
摘要 | 第7-9页 |
Abstract | 第9页 |
概述 | 第10-13页 |
第1章 体育摄影展的行业状况和数字化方案前景 | 第13-15页 |
1.1 当前体育摄影展的简况 | 第13页 |
1.2 数字化影展设计的主要工作 | 第13-14页 |
1.3 美洲杯足球赛影展数字化设计和呈现的优势 | 第14-15页 |
第2章 影展数字化呈现的思路与操作平台 | 第15-22页 |
2.1 策展思路与照片概况 | 第15-18页 |
2.1.1 体育摄影的内容 | 第15-16页 |
2.1.2 美洲杯足球摄影作品展的策展目的 | 第16-18页 |
2.1.3 美洲杯摄影展的数字化制作和呈现思路 | 第18页 |
2.2 软硬件平台基本情况 | 第18-22页 |
2.2.1 Adobe Bridge | 第19页 |
2.2.2 Adobe Photoshop | 第19-20页 |
2.2.3 Adobe Lightroom | 第20页 |
2.2.4 Adobe Premiere | 第20页 |
2.2.5 处理平台的搭建及显示器色彩校正 | 第20-22页 |
第3章 影展数字化制作与呈现的步骤 | 第22-58页 |
3.1 影展照片的获取、分类和调整 | 第22-30页 |
3.1.1 照片底片获取 | 第22-23页 |
3.1.2 对素材照片进行筛选 | 第23-25页 |
3.1.3 照片调整 | 第25-30页 |
3.2 输出预处理 | 第30-38页 |
3.2.1 颜色模型和色彩空间 | 第30-33页 |
3.2.2 统一照片尺寸及分辨率 | 第33-38页 |
3.3 挂展照片版式设计 | 第38-42页 |
3.3.1 编辑图片说明 | 第38-39页 |
3.3.2 照片和说明图文混排 | 第39-42页 |
3.4 配套索引画册制作 | 第42-52页 |
3.4.1 画册封面设计 | 第42-47页 |
3.4.2 画册内容的编辑和排版 | 第47-51页 |
3.4.3 画册内容批量输出 | 第51-52页 |
3.5 编辑视频短片展示影展照片 | 第52-58页 |
3.5.1 建立并自定义非线性工程文件 | 第52-54页 |
3.5.2 将图片素材导入Premiere | 第54-55页 |
3.5.3 导出视频短片 | 第55-58页 |
第4章 总结与展望 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
附件 | 第63页 |