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基于数据驱动的导弹视景仿真技术研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第9-16页
    1.1 课题背景与意义第9页
    1.2 国内外研究现状第9-13页
        1.2.1 国外视景仿真研究现状第10-11页
        1.2.2 国内视景仿真研究现状第11-12页
        1.2.3 大尺度地形地貌场景仿真研究现状第12-13页
    1.3 课题研究内容与论文组织结构第13-16页
        1.3.1 课题研究内容第13-14页
        1.3.2 论文组织结构第14-16页
2 导弹飞行视景仿真设计方案第16-23页
    2.1 导弹视景仿真研究第16-19页
        2.1.1 仿真平台比较第16-18页
        2.1.2 视景仿真基本结构第18-19页
    2.2 仿真视景结构设计第19-22页
    2.3 本章小结第22-23页
3 导弹飞行视景地貌场景生成第23-39页
    3.1 视景仿真场景分析第23-24页
    3.2 地貌数据获取与处理第24-30页
        3.2.1 规则格网模型第24页
        3.2.2 地貌数据获取第24-25页
        3.2.3 地貌数据瓦片化第25-26页
        3.2.4 地貌数据组织形式第26-30页
    3.3 地形渲染动态调度第30-38页
        3.3.1 地形动态调度机制第30-31页
        3.3.2 视点的可见性计算第31-34页
        3.3.3 基于视点四叉树LOD分割算法第34-37页
        3.3.4 基于视点四叉树LOD分割算法优化第37-38页
    3.4 本章小结第38-39页
4 视景仿真数字地球以及数据驱动设计第39-49页
    4.1 数字地球第39-41页
    4.2 数据驱动元素与飞行仿真第41-44页
        4.2.1 导弹运动参数第41-43页
        4.2.2 导弹飞行仿真第43-44页
    4.3 数据驱动设计第44-48页
        4.3.1 本地接口设计第44-45页
        4.3.2 导弹数据驱动协议第45-48页
    4.4 本章小结第48-49页
5 导弹视景仿真实现第49-72页
    5.1 导弹视景仿真运行流程第49页
    5.2 导弹视景仿真实现第49-64页
        5.2.1 图形界面窗口设计实现第50-51页
        5.2.2 地貌数据预处理实现第51-55页
        5.2.3 飞行视景场景实现第55-60页
        5.2.4 数据驱动实现第60-63页
        5.2.5 用户交互实现第63页
        5.2.6 多线程机制实现第63-64页
    5.3 导弹飞行视景仿真展示第64-71页
        5.3.1 视景场景的展示第65-69页
        5.3.2 导弹飞行展示第69-71页
    5.4 本章小节第71-72页
结论第72-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-80页
攻读学位期间发表的相关学术论文及研究成果第80页

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