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交互式乡村景观设计研究--以鄂州市梁子湖地区为例

摘要第4-5页
Abstract第5页
1.交互式乡村景观设计的概念及意义第8-14页
    1.1 基本概念的界定第8-10页
        1.1.1 乡村景观设计的界定第8-9页
        1.1.2 交互式景观设计的界定第9-10页
    1.2 交互式景观设计的理论基础第10-11页
        1.2.1 景观互动理论第10页
        1.2.2 用户心理学理论第10-11页
    1.3 乡村景观改造的现实意义第11-14页
        1.3.1 景观视觉意义第11-12页
        1.3.2 文化传承意义第12-13页
        1.3.3 旅游发展意义第13-14页
2.交互式乡村景观设计方法研究第14-18页
    2.1 用户与景观设计场所的交流互动第14-16页
        2.1.1 行为方式上的交互第14-15页
        2.1.2 感官体验上的交互第15-16页
        2.1.3 情感文化上的交互第16页
    2.2 景观设计者与用户需求的交流互动第16-18页
        2.2.1 外来游客对景观设计的要求第16-17页
        2.2.2 当地居民对景观设计的要求第17-18页
3.交互式乡村景观设计在新农村景观改造中的实例应用第18-24页
    3.1 梁子湖旅游景观现状分析第18-20页
        3.1.1 地理位置第18-19页
        3.1.2 自然条件第19页
        3.1.3 地方特色第19-20页
    3.2 主题性乡村景观设计的探索第20-24页
        3.2.1 自然资源景观设计第21页
        3.2.2 民俗文化景观设计第21-22页
        3.2.3 景观艺术装置的运用第22-24页
        3.2.4 景区虚拟网络景观及交互平台第24页
结论第24-26页
参考文献第26-27页
致谢第27页

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