摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 课题背景 | 第9-12页 |
1.1.1 文物数字化 | 第9-10页 |
1.1.2 基于视觉的三维重建 | 第10-12页 |
1.2 本文工作 | 第12-13页 |
1.3 论文结构 | 第13-14页 |
1.4 本章小结 | 第14-15页 |
第2章 光度立体技术综述 | 第15-30页 |
2.1 光度立体算法理论 | 第15-18页 |
2.1.1 光源标定方法 | 第15-17页 |
2.1.2 光度立体算法原理 | 第17-18页 |
2.2 光度立体算法研究进展 | 第18-29页 |
2.2.1 非Lambertian模型的光度立体方法 | 第19-25页 |
2.2.2 基于未知光照条件的光度立体方法 | 第25-29页 |
2.3 本章小结 | 第29-30页 |
第3章 光照反射模型 | 第30-41页 |
3.1 双向反射分布函数(BRDF) | 第30-34页 |
3.1.1 BRDF模型理论 | 第30-32页 |
3.1.2 BRDF模型分类和测定 | 第32-34页 |
3.2 Lambertian模型 | 第34-36页 |
3.3 各向同性光照反射模型 | 第36-40页 |
3.3.1 各向同性模型定义 | 第36-37页 |
3.3.2 通用各向同性模型 | 第37-40页 |
3.4 本章小结 | 第40-41页 |
第4章 未知光照条件光度立体算法 | 第41-53页 |
4.1 光照强度分布 | 第41-46页 |
4.1.1 光照强度分布性质 | 第41-43页 |
4.1.2 像素点对法向角度差 | 第43-45页 |
4.1.3 材质光照反射性质 | 第45-46页 |
4.2 法向求解 | 第46-49页 |
4.2.1 数学模型 | 第46-47页 |
4.2.2 法向求解算法 | 第47-49页 |
4.3 实验结果及分析 | 第49-52页 |
4.4 本章小结 | 第52-53页 |
第5章 光度立体三维重建系统 | 第53-65页 |
5.1 光度立体重建系统设备 | 第53-55页 |
5.2 光度立体重建系统流程 | 第55-59页 |
5.3 实验结果与分析 | 第59-64页 |
5.4 本章小结 | 第64-65页 |
第6章 总结和展望 | 第65-68页 |
6.1 本文研究工作总结 | 第65页 |
6.2 后续工作展望 | 第65-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |
攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第71-72页 |
致谢 | 第72页 |