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基于PC集群的三维点云数据处理及可视化研究

摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
第1章 绪论第11-19页
    1.1 研究背景及意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-16页
        1.2.1 三维数据配准研究现状第12-14页
        1.2.2 并行计算技术研究现状第14-16页
    1.3 本文的主要工作第16-19页
        1.3.1 主要研究内容第16-17页
        1.3.2 论文的组织与安排第17-19页
第2章 三维数据并行处理基础理论第19-29页
    2.1 三维点云数据配准方法第19-23页
        2.1.1 ICP配准方法第20-21页
        2.1.2 Softassign配准方法第21-22页
        2.1.3 动态配准方法第22-23页
    2.2 集群高性能并行计算第23-27页
        2.2.1 PC集群的构建第24-25页
        2.2.2 并行程序设计第25-27页
    2.3 三维模型绘制第27-28页
    2.4 本章小结第28-29页
第3章 基于ICP算法的三维数据配准第29-49页
    3.1 ICP算法原理第29-30页
    3.2 粗配准第30-36页
        3.2.1 最小包围盒建立k-邻域第31-32页
        3.2.2 几何特征计算第32-34页
        3.2.3 初始匹配点对的构造第34-35页
        3.2.4 有效点对的简化第35-36页
    3.3 精配准第36-41页
        3.3.1 对应点对的确定第36-37页
        3.3.2 四元数法和奇异值分解法第37-40页
        3.3.3 算法整体流程第40-41页
    3.4 配准实验的验证分析第41-44页
    3.5 多视点配准策略第44-47页
    3.6 本章小结第47-49页
第4章 多视点配准算法的并行设计第49-63页
    4.1 并行算法设计第49-53页
        4.1.1 并行算法基本设计方法第50-51页
        4.1.2 Foster设计方法论第51-53页
    4.2 并行编程模型第53-55页
        4.2.1 并行存储模型第53-54页
        4.2.2 消息传递模型第54-55页
    4.3 多视点配准并行算法设计第55-62页
        4.3.1 基于MPI的程序设计第55-58页
        4.3.2 算法并行性探究方法第58-59页
        4.3.3 多视点配准算法并行化第59-61页
        4.3.4 实验验证与分析第61-62页
    4.4 本章小结第62-63页
第5章 三维模型的快速显示第63-71页
    5.1 三维模型LOD简化第63-65页
    5.2 基于视点和距离的LOD层次选择方法第65-68页
        5.2.1 视点变化规律及距离选择法第65-66页
        5.2.2 LOD多层次显示方法第66-68页
    5.3 并行渲染显示第68-69页
    5.4 本章小结第69-71页
第6章 总结与展望第71-73页
    6.1 总结第71-72页
    6.2 展望第72-73页
参考文献第73-77页
攻读学位期间发表的论文与科研成果清单第77-79页
致谢第79页

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