微电影《奇途》创作解析
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 微电影《奇途》的创作背景 | 第8-10页 |
1.1.1 研究背景 | 第8页 |
1.1.2 选题意义 | 第8页 |
1.1.3 导演阐述 | 第8-10页 |
1.2 镜头语言的研究背景 | 第10-12页 |
1.2.1 镜头语言的概念 | 第10页 |
1.2.2 镜头语言的地位和作用 | 第10-11页 |
1.2.3 论文研究的内容 | 第11-12页 |
第2章 微电影《奇途》中镜头语言的应用 | 第12-18页 |
2.1 画面组接的剪接点 | 第12-13页 |
2.2 画面组接的逻辑性 | 第13-14页 |
2.2.1 画面组接的连续性 | 第13-14页 |
2.2.2 画面组接的联系性 | 第14页 |
2.3 画面组接的时间与空间 | 第14-15页 |
2.3.1 影视的时空结构 | 第14-15页 |
2.3.2 有限时空和无限时空 | 第15页 |
2.4 主体动作的连贯性 | 第15-16页 |
2.4.1 人物形体动作的剪切 | 第15-16页 |
2.4.2 镜头运动与景物活动的衔接 | 第16页 |
2.5 本章小结 | 第16-18页 |
第3章 在制作中出现的问题及解决方法 | 第18-22页 |
3.1 剧本创作时出现的问题及解决方法 | 第18-19页 |
3.2 拍摄时出现的问题及解决方案 | 第19-20页 |
3.3 剪辑时出现的问题和解决方法 | 第20页 |
3.4 后期制作中出现的问题及解决方法 | 第20-21页 |
3.5 本章小结 | 第21-22页 |
第4章 微电影《奇途》剧本及文学分镜 | 第22-50页 |
4.1 剧本 | 第22-29页 |
4.2 文学分镜 | 第29-50页 |
结论 | 第50-52页 |
参考文献 | 第52-54页 |
攻读硕士学位期间所发表的论文 | 第54-56页 |
致谢 | 第56页 |