摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 研究背景及意义 | 第9-10页 |
1.2 研究内容及创新点 | 第10-11页 |
1.2.1 研究内容 | 第10-11页 |
1.2.2 创新点 | 第11页 |
1.3 文章结构 | 第11-12页 |
1.4 本章小结 | 第12-13页 |
第二章 虚拟网络映射问题研究及进展 | 第13-16页 |
2.1 网络虚拟化技术简述 | 第13页 |
2.2 可生存性虚拟网络映射算法的研究现状 | 第13-14页 |
2.3 群搜索优化算法的研究现状 | 第14-15页 |
2.4 本章小结 | 第15-16页 |
第三章 基于不同用户链路保护的可生存性虚拟网络映射算法 | 第16-25页 |
3.1 网络描述 | 第16-17页 |
3.1.1 物理网络 | 第16页 |
3.1.2 虚拟网络 | 第16-17页 |
3.2 可生存性虚拟网络映射算法 | 第17-18页 |
3.2.1 可生存性虚拟网络映射算法的问题描述 | 第17页 |
3.2.2 可生存性虚拟网络映射模型 | 第17-18页 |
3.3 算法描述 | 第18-20页 |
3.3.1 GSO算法重定义 | 第18-19页 |
3.3.2 GSVNE算法描述 | 第19-20页 |
3.4 实验和分析 | 第20-24页 |
3.4.1 评价指标 | 第20页 |
3.4.2 实验平台和参数 | 第20-21页 |
3.4.3 结果分析 | 第21-24页 |
3.5 本章小结 | 第24-25页 |
第四章 支持路径切割和资源共享的可生存性虚拟网络映射算法 | 第25-33页 |
4.1 支持路径切割和资源共享的虚拟网络映射问题描述 | 第25-27页 |
4.1.1 映射问题描述 | 第25-26页 |
4.1.2 支持路径切割和资源共享的虚拟网络映射模型 | 第26-27页 |
4.2 GSBK E-PC-Yshare算法描述 | 第27-28页 |
4.3 实验和分析 | 第28-32页 |
4.3.1 实验环境和参数 | 第28页 |
4.3.2 结果分析 | 第28-32页 |
4.4 本章小结 | 第32-33页 |
第五章 支持跨域网络映射的可生存性虚拟网络映射算法 | 第33-44页 |
5.1 虚拟网络映射问题 | 第33-35页 |
5.1.1 物理网络 | 第33-34页 |
5.1.2 虚拟网络 | 第34-35页 |
5.2 节点全局资源计算方法的描述 | 第35页 |
5.3 支持跨区域映射的可生存性虚拟网络映射算法问题描述 | 第35-37页 |
5.3.1 映射问题描述 | 第35-36页 |
5.3.2 支持跨区域映射的可生存性虚拟网络映射模型 | 第36-37页 |
5.4 支持跨域映射的虚拟网络映射算法Int D-GRC-SVNE | 第37-39页 |
5.4.1 IntD-GRC-SVNE算法流程图 | 第37-38页 |
5.4.2 可生存虚拟网络映射算法(GRC-SVNE) | 第38-39页 |
5.5 实验和分析 | 第39-43页 |
5.5.1 实验环境和参数 | 第39-40页 |
5.5.2 结果分析 | 第40-43页 |
5.6 本章小结 | 第43-44页 |
第六章 总结与展望 | 第44-45页 |
6.1 全文总结 | 第44页 |
6.2 进一步工作 | 第44-45页 |
参考文献 | 第45-48页 |
攻读硕士期间发表的论文 | 第48-49页 |
致谢 | 第49页 |