基于意象的交互性审美设计方法研究与应用
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 课题研究背景 | 第10-14页 |
1.1.1 美学背景 | 第10-13页 |
1.1.2 国内外研究背景 | 第13-14页 |
1.2 课题研究意义 | 第14-15页 |
1.2.1 平衡可用性与审美的关系 | 第14页 |
1.2.2 深化交互设计的方法与影响力 | 第14-15页 |
1.3 课题研究内容与框架 | 第15-18页 |
第2章 交互性审美设计理论研究 | 第18-27页 |
2.1 交互性概念与交互性审美的含义 | 第18-20页 |
2.1.1 交互性与交互 | 第18-19页 |
2.1.2 交互性审美的含义 | 第19-20页 |
2.2 交互性审美理论概述与分析 | 第20-25页 |
2.2.1 交互性审美相关理论概述 | 第20-25页 |
2.2.2 交互性审美相关理论分析 | 第25页 |
2.3 交互性审美相关理论的启发 | 第25-26页 |
2.4 本章小结 | 第26-27页 |
第3章 交互性审美的设计对象、元素、法则探讨 | 第27-43页 |
3.1 交互性审美设计研究途径 | 第27-29页 |
3.1.1 交互性审美体验研究途径 | 第27页 |
3.1.2 交互性审美工具研究途径 | 第27-28页 |
3.1.3 本文交互性审美设计的研究途径 | 第28-29页 |
3.2 交互性审美的设计对象探讨 | 第29-38页 |
3.2.1 交互性审美之信息的欣赏性与应变性 | 第30-32页 |
3.2.2 交互性审美之动作的表现性与表义性 | 第32-36页 |
3.2.3 交互性审美之流程的可控性与引导性 | 第36-38页 |
3.3 交互性审美产品的设计元素及法则分析 | 第38-42页 |
3.3.1 交互性审美设计的设计元素 | 第38-39页 |
3.3.2 交互性审美设计的设计法则 | 第39-42页 |
3.4 本章小结 | 第42-43页 |
第4章 基于意象的交互性审美设计策略构建 | 第43-53页 |
4.1 交互性审美设计与意象的关系探讨 | 第43-49页 |
4.1.1 交互性审美和意象 | 第43页 |
4.1.2 基于意象的交互性审美设计途径 | 第43-44页 |
4.1.3 意象的审美特征提取实验 | 第44-46页 |
4.1.4 意象审美特征与设计元素匹配实验 | 第46-49页 |
4.2 基于意象的交互性审美设计策略构建 | 第49-52页 |
4.2.1 意象选取 | 第50页 |
4.2.2 意象特征解构 | 第50-51页 |
4.2.3 意象与交互设计元素匹配 | 第51-52页 |
4.2.4 交互设计法则选取及设计实施 | 第52页 |
4.3 本章小结 | 第52-53页 |
第5章 交互产品设计实践 | 第53-58页 |
5.1 智能电视交互设计案例 | 第53-57页 |
5.1.1 项目背景及目标 | 第53页 |
5.1.2 设计过程 | 第53-56页 |
5.1.3 设计结果 | 第56-57页 |
5.2 本章小结 | 第57-58页 |
结论 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-65页 |
致谢 | 第65-67页 |
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文 | 第67页 |