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基于婴儿模仿的插图探究

摘要第6-7页
Abstract第7页
第一章 绪论第8-11页
    1.1 婴儿图画书现状与早读、模仿第8-10页
        1.1.1 婴儿图画书现状第8-9页
        1.1.2 婴儿的早读与模仿第9-10页
    1.2 更吸引婴儿的插图第10-11页
第二章 婴儿模仿的界定与作用第11-14页
    2.1 婴儿模仿的界定第11-12页
    2.2 婴儿模仿的趣味性作用第12-13页
        2.2.1 用模仿去辨别身份第12页
        2.2.2 被模仿的喜悦感第12页
        2.2.3 模仿游戏会产生新的行为第12-13页
    2.3 模仿与亲子关系第13-14页
第三章 婴儿图画书与其画面要素第14-19页
    3.1 婴儿图画书的界定第14页
    3.2 婴儿图画书中插图画面要素第14-17页
        3.2.1 画面的风格以及婴儿的视觉偏好第14-16页
        3.2.2 画面中的主体与文字第16-17页
        3.2.3 调和的色彩第17页
    3.3 游戏性与节奏感第17-19页
        3.3.1 游戏就是故事第17-18页
        3.3.2 基于亲子共读的节奏感第18-19页
第四章 婴儿的模仿在插图中的应用第19-33页
    4.1 婴儿模仿与插图的关联第19-20页
    4.2 模仿游戏在插图画面中的启示第20-22页
        4.2.1 游戏性与趣味性的带入感第20-21页
        4.2.2 游戏中新奇感的产生第21-22页
    4.3 指示性信号在插图中的引导作用第22-27页
        4.3.1 表情的引导第22-24页
        4.3.2 手势的引导第24-26页
        4.3.3 背景的引导第26页
        4.3.4 更多的引导第26-27页
    4.4 信息价在插图中的传递第27-29页
        4.4.1 积极信息价推动婴儿模仿第27-28页
        4.4.2 积极情绪在画面中的传达第28-29页
    4.5 模仿的节奏在插图画面中的体现第29-33页
        4.5.1 节拍第30-31页
        4.5.2 变奏第31页
        4.5.3 高潮第31-33页
结论第33-34页
参考文献第34-35页
致谢第35页

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