摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-17页 |
1.1 论文研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.1.1 论文来源 | 第10页 |
1.1.2 选题依据 | 第10-11页 |
1.1.3 研究意义 | 第11页 |
1.1.4 研究前景 | 第11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-14页 |
1.2.1 国外研究概况 | 第11-13页 |
1.2.2 国内发展现状 | 第13-14页 |
1.3 论文研究内容、框架和目的 | 第14-15页 |
1.3.1 研究内容与框架 | 第14-15页 |
1.3.2 研究目的 | 第15页 |
1.4 论文研究方法 | 第15-17页 |
第二章 相关理论基础 | 第17-25页 |
2.1 体验经济 | 第17-18页 |
2.1.1 体验经济的概念 | 第17页 |
2.1.2 体验经济对消费者生活产生的影响 | 第17-18页 |
2.1.3 体验经济时代的用户体验现状 | 第18页 |
2.2 用户体验 | 第18-20页 |
2.2.1 用户体验的概念 | 第18-19页 |
2.2.2 用户体验影响因素 | 第19-20页 |
2.3 用户体验设计 | 第20-22页 |
2.3.1 用户体验设计的原则 | 第20页 |
2.3.2 用户体验的主要研究方法 | 第20-21页 |
2.3.3 用户访谈法 | 第21页 |
2.3.4 问卷调查法 | 第21-22页 |
2.3.5 可用性的量化研究方法 | 第22页 |
2.4 智能化 | 第22-23页 |
2.4.1 人工智能的概念 | 第22页 |
2.4.2 人工智能在产品中的运用 | 第22-23页 |
2.5 将智能化运用在用户体验设计中的意义 | 第23-24页 |
2.6 本章小结 | 第24-25页 |
第三章 基于用户体验的智能家具设计方法研究 | 第25-36页 |
3.1 用户体验层次 | 第25-26页 |
3.1.1 表现层 | 第25-26页 |
3.1.2 行为层 | 第26页 |
3.1.3 情感层 | 第26页 |
3.2 用户体验层次的应用方法 | 第26-32页 |
3.2.1 表现层次设计 | 第27-30页 |
3.2.2 行为层设计 | 第30-32页 |
3.2.3 情感层次设计 | 第32页 |
3.3 用户体验设计中的家具智能化 | 第32-35页 |
3.3.1 家具智能化和用户体验设计的关系 | 第32-34页 |
3.3.2 运用智能化进行用户体验设计的原则与方法 | 第34-35页 |
3.4 本章小结 | 第35-36页 |
第四章 书房智能书桌设计实践验证 | 第36-78页 |
4.1 书房智能书桌的概念 | 第36页 |
4.2 用户研究 | 第36页 |
4.3 市场现有智能桌产品分析(功能层面) | 第36-39页 |
4.4 目标用户访谈 | 第39-42页 |
4.5 问卷调研与分析 | 第42-51页 |
4.5.1 调查整理 | 第50页 |
4.5.2 确立产品的功能原型 | 第50-51页 |
4.6 输入端的功能实现 | 第51-56页 |
4.6.1 系统硬件设计 | 第51-54页 |
4.6.2 系统软件设计 | 第54-56页 |
4.7 系统功能的可行性评估 | 第56-57页 |
4.8 书桌产品的材料选择 | 第57页 |
4.9 书桌产品的色彩搭配 | 第57-58页 |
4.10 置物方式选择分析 | 第58-61页 |
4.10.1 桌面物品调研 | 第58-59页 |
4.10.2 调研整理 | 第59-60页 |
4.10.3 置物方式选择 | 第60-61页 |
4.11 设计方案草图 | 第61-64页 |
4.12 数字化模型设计 | 第64-68页 |
4.12.1 Rhino三维模型设计 | 第64-65页 |
4.12.2 Keyshot三维效果展示 | 第65-68页 |
4.13 产品部分功能使用方式示意 | 第68-70页 |
4.14 瓦楞纸模型实践 | 第70-74页 |
4.14.1 制作前准备 | 第71-72页 |
4.14.2 模型制作 | 第72-73页 |
4.14.3 模型展示与体验 | 第73-74页 |
4.15 李克特量表满意度测试 | 第74-77页 |
4.16 本章小结 | 第77-78页 |
第五章 结论与展望 | 第78-79页 |
参考文献 | 第79-81页 |
附录 | 第81-96页 |
附录 1 | 第81-85页 |
附录 2 | 第85-90页 |
附录 3 | 第90-96页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第96-97页 |
致谢 | 第97页 |