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耕地信息的地理计算研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-17页
    1.1 研究背景和意义第8页
    1.2 国内外研究综述第8-16页
        1.2.1 地理计算的概念与发展第8-9页
        1.2.2 地理计算应用综述第9-16页
    1.3 研究内容与方法第16-17页
        1.3.1 研究内容第16页
        1.3.2 研究方法第16-17页
第二章 ArcGIS地理计算研究第17-27页
    2.1 GIS算法的计算几何基础第17-19页
        2.1.1 判断点是否在线段上第17页
        2.1.2 判断两线段是否相交第17-18页
        2.1.3 判断点是否在多边形内第18页
        2.1.4 判断线段是否在多边形内第18-19页
        2.1.5 判断折线与多边形是否在多边形内第19页
    2.2 ArcGIS常用分析工具和地理计算第19-23页
        2.2.1 常用GIS工具第19-20页
        2.2.2 空间数据叠加分析第20-23页
    2.3 ArcGIS地理计算可视化建模第23-27页
第三章 矢量多边形裁剪算法研究第27-40页
    3.2 Weiler-Atherton裁剪算法第27-33页
        3.2.1 基本概念与定义第28-29页
        3.2.2 算法原理与步骤第29-31页
        3.2.3 算法的失效问题第31-33页
    3.3 算法改进及模块实现第33-40页
        3.3.1 基本概念与定义第33页
        3.3.2 算法原理与关键技术第33-35页
        3.3.3 特殊情况的处理第35-38页
        3.3.4 算法的实现第38-40页
第四章 耕地信息的地理计算实现及关键技术第40-54页
    4.1 开发环境介绍第40-43页
        4.1.1 集成开发环境第40页
        4.1.2 ArcGIS Engine简介第40-43页
    4.2 ArcEngine空间要素查询第43-46页
        4.2.1 ArcGIS空间几何查询介绍第43-44页
        4.2.2 ArcEngine空间查询实现代码第44-46页
    4.3 “感兴趣区域”信息查询第46-47页
        4.3.1 空间“感兴趣区”虚拟裁剪的地理计算第46-47页
        4.3.2 ArcEngine感兴趣区域提取算法第47页
    4.4 Arcgis自带空间查询与“感兴趣区域”信息查询对比分析第47-49页
        4.4.1 ArcEngine/ArcGIS自带空间信息查询的缺点第47-49页
        4.4.2 ArcGIS自带空间查询与“感兴趣区”信息查询对比分析第49页
    4.5 应用示例第49-54页
        4.5.1 数据来源第49-50页
        4.5.2 应用背景第50-51页
        4.5.3 “感兴趣区域”耕地信息获取第51-54页
第五章 结论、创新点及研究展望第54-56页
    5.1 结论第54-55页
    5.2 创新点第55页
    5.3 展望第55-56页
参考文献第56-60页
致谢第60-61页
作者简介第61页

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