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基于能效优化的设备间协作数据分流机制的研究与实现

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-9页
第1章 绪论第12-24页
    1.1 课题的研究背景和意义第12页
    1.2 相关领域研究现状第12-18页
        1.2.1 D2D通信研究现状第12-15页
        1.2.2 基于D2D通信的协作数据分流的相关研究第15-18页
    1.3 本文主要工作第18-19页
    1.4 本文采用的关键技术方法介绍第19-22页
        1.4.1 凸优化理论与最优化条件第19-21页
        1.4.2 线性规划与单纯形法第21-22页
    1.5 本文的组织结构第22-24页
第2章 针对单数据块分发的协作式优化分流机制第24-48页
    2.1 系统模型第24-28页
        2.1.1 MUs间基于D2D通信的协作式数据分流第24-26页
        2.1.2 数据分流过程中的资源消耗第26-28页
    2.2 问题建模及其分解的结构形式第28-31页
        2.2.1 问题建模第28-29页
        2.2.2 问题(JTCOC)的分解结构第29-31页
    2.3 最优化分流方案第31-39页
        2.3.1 MUs的最优化分流方案:底层问题的求解第31-32页
        2.3.2 最优数据传输速率:顶层问题的求解第32-38页
        2.3.3 求解最优化问题的高效算法第38-39页
    2.4 数值仿真结果第39-47页
    2.5 本章小结第47-48页
第3章 针对多数据块分发的协作式优化分流机制第48-67页
    3.1 系统模型以及问题建模第49-55页
        3.1.1 系统模型以及协作式分流机制第49-50页
        3.1.2 基站以及MUs的能量消耗模型第50-52页
        3.1.3 问题建模第52-53页
        3.1.4 问题(EJO)的分层结构第53-55页
    3.2 求解问题(EJO-Bottom)和问题(EJO-Top)的算法第55-61页
        3.2.1 求解问题(EJO-Bottom)的算法第55-60页
        3.2.2 求解问题(EJO-Top)的算法第60-61页
    3.3 数值仿真结果第61-66页
    3.4 本章小结第66-67页
第4章 协作式数据分发的GUI平台实现第67-77页
    4.1 能效优化的协作分流机制GUI平台开发第67-73页
        4.1.1 GUI界面布局开发第67-69页
        4.1.2 GUI平台程序响应开发第69-73页
    4.2 GUI平台动画演示第73-76页
        4.2.1 GUI平台动画编程第73-74页
        4.2.2 GUI平台动画效果第74-76页
    4.3 本章小结第76-77页
第5章 总结与展望第77-79页
参考 文献第79-85页
致谢第85-86页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第86-87页

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