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短期心理疲劳对电子竞技运动直觉决策的影响

摘要第1-8页
Abstract第8-11页
1 引言第11-13页
   ·选题依据第11-12页
   ·研究目的第12-13页
2 文献综述第13-23页
   ·心理疲劳的概述第13-16页
     ·心理疲劳分类与测量。第13页
     ·短期心理疲劳的发生机制第13-15页
     ·心理疲劳的影响表现第15-16页
   ·运动决策第16-17页
     ·运动决策与决策第16-17页
     ·运动决策的分类第17页
   ·运动直觉决策第17-19页
     ·运动直觉决策的定义与特征第17-18页
     ·运动直觉决策的研究方法与测量指标第18-19页
   ·电子竞技运动第19-23页
     ·电子竞技运动的概念第19页
     ·电子竞技运动不同于网络游戏的特征第19-22页
     ·电子竞技项目的分类第22-23页
3 研究对象研究方法第23-29页
   ·研究对象第23-24页
     ·不同运动水平被试的选取第23-24页
   ·研究方法第24页
   ·实验设计第24-26页
     ·实验软件设计第24-25页
     ·实验设计思路第25-26页
     ·实验材料第26页
   ·实验器材第26-27页
   ·实验流程第27页
   ·数据分析第27页
   ·测试指标及其意义第27-29页
     ·决策的准确性第27页
     ·决策速度第27页
     ·自信心水平第27-29页
4 研究结果与分析第29-43页
   ·测试系统的信效度第29-30页
     ·测试系统的信度第29页
     ·测试系统的有效性第29-30页
   ·被试心理疲劳状态检验第30-31页
   ·心理疲劳状态对决策分数成绩影响的分析第31-43页
     ·决策分数的结果与分析第31-35页
     ·决策反应时结果与分析第35-38页
     ·心理疲劳诱导与决策自信心水平的结果与分析第38-43页
5 讨论第43-45页
   ·心理疲劳诱导下运动直觉决策的特点第43-44页
     ·专家运动水平被试在心理疲劳诱导下的运动决策的特点第43页
       ·运动直觉决策的平衡性第43页
       ·专家运动水平运动直觉决策的直觉性的稳定性第43页
     ·新手决策的特点第43-44页
       ·决策的随机性第43页
       ·对自身决策的不确定性缺乏自知第43-44页
     ·中手的决策特点第44页
   ·对运动决策的影响第44-45页
     ·对运动直觉决策的条件的影响第44页
     ·运动直觉决策的线索提取第44-45页
6 结论与建议第45-48页
   ·不同运动水平,心理疲劳对运动直觉决策的的影响不同第45页
   ·心理疲劳对运动决策成绩与速率的影响第45-46页
   ·运动水平与决策的不确定性第46页
   ·关于电子竞技运动员预防短时心理疲劳的几点建议第46-48页
     ·改变训练模式第46页
     ·关注与关怀第46页
     ·多角度训练第46-47页
     ·正确对待短期心理疲劳第47-48页
参考文献第48-51页
致谢第51-52页
附录第52-54页

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