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基于SuperMap平台的数字校园三维可视化研究

摘要第1-4页
Abstract第4-10页
1 绪论第10-14页
   ·研究背景第10页
   ·国内外研究现状第10-12页
     ·国外研究现状第10-11页
     ·国内研究情况第11-12页
   ·研究的目的与意义第12页
   ·本文的组织机构第12-14页
2 系统的总体设计第14-20页
   ·系统的需求分析第14页
   ·系统的目标设计第14-15页
   ·系统的总体设计第15-16页
   ·主流三维GIS软件第16-20页
     ·国外三维GIS软件产品第17-18页
     ·国内三维GIS软件产品第18-20页
3 二、三维数据的处理第20-46页
   ·建模数据的准备第20-29页
     ·空间数据的获取与处理第20-22页
     ·纹理图片数据的获取与处理第22-28页
     ·属性数据的获取以及处理第28-29页
   ·三维模型建立第29-42页
     ·建筑物的建模第29-33页
     ·地形模型的建模第33-36页
     ·模型的优化第36-42页
   ·二维地图数据的处理第42-46页
     ·线文件构面第42-43页
     ·面区域附属性第43-44页
     ·图面整饰第44-46页
4 数据库设计第46-54页
   ·区域数据分块管理第46页
   ·数据存储方式第46-48页
   ·模型数据导出第48-49页
   ·场景优化第49-54页
       ·缓存技术第49-51页
     ·加载缓存第51页
       ·浏览速度优化第51-54页
5 基于SuperMapGIS 6R的三维可视化系统功能开发与展示第54-68页
   ·SuperMap GIS 6R软件的优势第54-55页
   ·系统开发环境简介第55-56页
   ·系统的功能开发与展示第56-68页
     ·界面定制第56页
     ·功能展示第56-61页
     ·插件开发第61-68页
6 总结与展望第68-70页
   ·结论第68-69页
   ·展望第69-70页
致谢第70-72页
参考文献第72-73页

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