| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-10页 |
| 1 绪论 | 第10-14页 |
| ·研究背景 | 第10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-12页 |
| ·国外研究现状 | 第10-11页 |
| ·国内研究情况 | 第11-12页 |
| ·研究的目的与意义 | 第12页 |
| ·本文的组织机构 | 第12-14页 |
| 2 系统的总体设计 | 第14-20页 |
| ·系统的需求分析 | 第14页 |
| ·系统的目标设计 | 第14-15页 |
| ·系统的总体设计 | 第15-16页 |
| ·主流三维GIS软件 | 第16-20页 |
| ·国外三维GIS软件产品 | 第17-18页 |
| ·国内三维GIS软件产品 | 第18-20页 |
| 3 二、三维数据的处理 | 第20-46页 |
| ·建模数据的准备 | 第20-29页 |
| ·空间数据的获取与处理 | 第20-22页 |
| ·纹理图片数据的获取与处理 | 第22-28页 |
| ·属性数据的获取以及处理 | 第28-29页 |
| ·三维模型建立 | 第29-42页 |
| ·建筑物的建模 | 第29-33页 |
| ·地形模型的建模 | 第33-36页 |
| ·模型的优化 | 第36-42页 |
| ·二维地图数据的处理 | 第42-46页 |
| ·线文件构面 | 第42-43页 |
| ·面区域附属性 | 第43-44页 |
| ·图面整饰 | 第44-46页 |
| 4 数据库设计 | 第46-54页 |
| ·区域数据分块管理 | 第46页 |
| ·数据存储方式 | 第46-48页 |
| ·模型数据导出 | 第48-49页 |
| ·场景优化 | 第49-54页 |
| ·缓存技术 | 第49-51页 |
| ·加载缓存 | 第51页 |
| ·浏览速度优化 | 第51-54页 |
| 5 基于SuperMapGIS 6R的三维可视化系统功能开发与展示 | 第54-68页 |
| ·SuperMap GIS 6R软件的优势 | 第54-55页 |
| ·系统开发环境简介 | 第55-56页 |
| ·系统的功能开发与展示 | 第56-68页 |
| ·界面定制 | 第56页 |
| ·功能展示 | 第56-61页 |
| ·插件开发 | 第61-68页 |
| 6 总结与展望 | 第68-70页 |
| ·结论 | 第68-69页 |
| ·展望 | 第69-70页 |
| 致谢 | 第70-72页 |
| 参考文献 | 第72-73页 |