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基于信息智能联盟的监控实时数据交互研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 绪论第8-11页
   ·课题的研究背景和意义第8页
   ·国内外研究现状与趋势第8-10页
   ·主要研究内容及结构第10-11页
第二章 基于多智能体系统的联盟结构第11-20页
   ·JACK Agent 对面向对象技术的扩展第11-13页
   ·Agent 结构类型第13-15页
   ·智能体联盟应用基础第15-19页
     ·网络结构第15-16页
     ·层次结构第16-17页
     ·联盟结构第17-19页
   ·本章小结第19-20页
第三章 信息联盟智能体的设计第20-37页
   ·监控信息智能体设计第20页
   ·公共信息模型第20-29页
   ·Hibernate 持久层框架第29-35页
   ·监控信息智能体构建第35-36页
   ·本章小结第36-37页
第四章 监控智能体联盟的交互实现流程第37-49页
   ·信息智能体的事件触发器第37-40页
     ·消息触发系统第37页
     ·消息触发流程第37-40页
   ·联盟智能体实时交互流程第40-43页
   ·智能体联盟的交互实现第43-48页
   ·本章小结第48-49页
第五章 调度监控智能体联盟的实时交互测试第49-56页
   ·信息智能体的消息触发测试第49-50页
   ·信息交互模拟实验第50-54页
     ·模拟量值变化测试第51-52页
     ·状态量变位测试第52-54页
   ·压力响应测试第54-55页
   ·本章小结第55-56页
第六章 总结第56-57页
   ·主要工作回顾第56页
   ·本课题今后需进一步研究的地方第56-57页
参考文献第57-60页
个人简历 在读期间发表的学术论文第60-61页
致谢第61页

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