| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-8页 |
| 绪论 | 第8-14页 |
| 一、研究源起 | 第8-9页 |
| 二、国内外研究现状 | 第9-13页 |
| (一) 国外研究现状 | 第9-11页 |
| (二) 国内研究现状 | 第11-13页 |
| 三、研究方法 | 第13-14页 |
| 第一章 概述 | 第14-23页 |
| 第一节 人文历史类纪录片的内涵 | 第14-15页 |
| 第二节 我国人文历史类纪录片的发展历程 | 第15-18页 |
| 第三节 纪录片虚拟影像的基本范畴 | 第18-19页 |
| 第四节 纪录片虚拟影像的发展轨迹 | 第19-23页 |
| 第二章 虚拟影像与纪录片真实 | 第23-30页 |
| 第一节 纪录片的本质属性探析 | 第23-24页 |
| 第二节 虚拟影像创作的新真实观 | 第24-30页 |
| 一、深入心理层面的真实 | 第25-26页 |
| 二、主体真实之上的超真实 | 第26-28页 |
| 三、对历史的创造性建构 | 第28-30页 |
| 第三章 虚拟影像在人文历史类纪录片应用的背景及功能 | 第30-39页 |
| 第一节 虚拟影像在人文历史类纪录片应用的背景因素 | 第30-35页 |
| 一、新历史主义的影响 | 第30-32页 |
| 二、影像史学——用影像呈现历史 | 第32-34页 |
| 三、影视媒介技术的快速发展 | 第34-35页 |
| 第二节 虚拟影像在人文历史类纪录片应用的功能分析 | 第35-39页 |
| 一、填补时空断点使历史讲述更精彩 | 第35-36页 |
| 二、营造影像奇观增强观众审美愉悦 | 第36-37页 |
| 三、积极创造地表达升华艺术审美追求 | 第37-39页 |
| 第四章 人文历史类纪录片虚拟影像之数字特技 | 第39-56页 |
| 第一节 数字特技的应用形态 | 第39-51页 |
| 一、二维动画 | 第39-43页 |
| 二、三维动画 | 第43-47页 |
| 三、3D制作与实景拍摄相结合 | 第47-48页 |
| 四、数字绘景 | 第48-49页 |
| 五、动态图形 | 第49-51页 |
| 第二节 数字特技的运用原则 | 第51-56页 |
| 一、技术选择的原则 | 第51-54页 |
| (一) 实用原则 | 第52-53页 |
| (二) 平衡原则 | 第53-54页 |
| 二、视觉呈现的原则 | 第54-56页 |
| 第五章 人文历史类纪录片虚拟影像之真实再现 | 第56-65页 |
| 第一节 真实再现的应用形态 | 第56-61页 |
| 一、运用镜头语言渲染历史气氛 | 第56-58页 |
| 二、以史料为依据戏剧再现历史情景 | 第58-59页 |
| 三、以再现为线索讲述历史故事 | 第59-61页 |
| 第二节 真实再现的运用原则 | 第61-65页 |
| 一、虚实结合的原则 | 第61-62页 |
| 二、适度原则 | 第62-63页 |
| 三、明示原则 | 第63-65页 |
| 第六章 关于虚拟影像在人文历史类纪录片中应用的展望 | 第65-70页 |
| 第一节 真实再现让位于数字特技 | 第65-68页 |
| 第二节 数字特技成为人文历史类纪录片的内容主体 | 第68-70页 |
| 结语 | 第70-71页 |
| 注释 | 第71-73页 |
| 参考文献 | 第73-76页 |
| 在校期间发表的论文 | 第76-77页 |
| 致谢 | 第77-78页 |
| 附录 | 第78-79页 |