面向服装设计的数字人体建模研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-15页 |
·课题的背景与意义 | 第9-10页 |
·服装 CAD 的研究现状 | 第10-11页 |
·数字人体建模方法介绍 | 第11-13页 |
·本文研究的主要内容 | 第13-15页 |
2 数字人体模型数据的获取 | 第15-18页 |
·非接触式人体测量 | 第15-16页 |
·接触式人体测量 | 第16页 |
·改进的接触式人体测量 | 第16-17页 |
·本章小结 | 第17-18页 |
3 静态人体模型的建立 | 第18-41页 |
·人体数据预处理 | 第18-21页 |
·坐标调整 | 第18页 |
·特征识别 | 第18-21页 |
·三维人体建模方法 | 第21-25页 |
·线框建模 | 第21页 |
·实体建模 | 第21-22页 |
·曲面建模 | 第22-25页 |
·基于物理的建模 | 第25页 |
·三维人体静态线框模型实现 | 第25-32页 |
·人体模型面片光顺 | 第32-35页 |
·静态人体的参数化 | 第35-40页 |
·特征参数定义 | 第35页 |
·模板参数测量 | 第35-37页 |
·轴变形技术 | 第37-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
4 动态人体模型的建立 | 第41-50页 |
·人体骨骼的获取 | 第41-45页 |
·算法描述 | 第41-42页 |
·人体骨架模型 | 第42页 |
·骨架提取 | 第42-45页 |
·动态人体模型累计误差的处理 | 第45-49页 |
·动态画面的快速巡视 | 第45页 |
·累积误差 | 第45-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
5 软件实现 | 第50-61页 |
·TELMAT 三维人体测量系统 | 第50页 |
·系统开发环境 VC++6.0 | 第50-51页 |
·图形系统 OpenGL | 第51-52页 |
·系统实现 | 第52-57页 |
·系统模块设计及功能 | 第52-54页 |
·点云处理模块 | 第54-57页 |
·发展前景 | 第57页 |
·运行实例 | 第57-60页 |
·人体静态点云模型 | 第58页 |
·人体静态框架模型 | 第58-59页 |
·人体静态面片模型 | 第59-60页 |
·人体动态骨骼模型 | 第60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
6 结论与展望 | 第61-63页 |
·总结 | 第61-62页 |
·展望 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |
附录 | 第66-73页 |
致谢 | 第73页 |