三维网格模型实体布尔运算方法的研究与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-15页 |
| ·研究背景与意义 | 第9页 |
| ·国内外研究现状和水平 | 第9-13页 |
| ·基于物体表示模型的布尔运算算法 | 第10-12页 |
| ·基于空间表示结构的布尔运算算法 | 第12-13页 |
| ·主要研究内容 | 第13页 |
| ·论文的组织结构 | 第13-15页 |
| 第二章 三维实体集合运算技术 | 第15-23页 |
| ·三维实体集合运算 | 第15页 |
| ·三维实体集合运算一般框架 | 第15-18页 |
| ·检测阶段 | 第16-17页 |
| ·精确求交 | 第17-18页 |
| ·三维实体集合运算主要算法介绍 | 第18-21页 |
| ·基于物体表示模型的布尔运算方法 | 第18-19页 |
| ·基于空间表示结构的布尔运算方法 | 第19-21页 |
| ·其他集合运算技术 | 第21-22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第三章 OBB快速碰撞检测算法 | 第23-39页 |
| ·问题的描述 | 第23页 |
| ·数据结构 | 第23-25页 |
| ·OBB碰撞检测 | 第25-36页 |
| ·数据预处理 | 第25-27页 |
| ·建立层次包围盒 | 第27-31页 |
| ·OBB包围盒测试树 | 第31-36页 |
| ·算法分析与实验效果 | 第36-38页 |
| ·本章小节 | 第38-39页 |
| 第四章 三维网格模型的体布尔运算算法 | 第39-54页 |
| ·体布尔算法概述 | 第39页 |
| ·基本定义 | 第39-40页 |
| ·数据结构 | 第40-42页 |
| ·体布尔运算算法处理过程 | 第42-52页 |
| ·边界表示数据拓扑预处理 | 第43-45页 |
| ·交线的求取 | 第45-46页 |
| ·建立交线拓扑 | 第46-49页 |
| ·区域划分 | 第49-50页 |
| ·判断多边形区域的内外关系 | 第50-51页 |
| ·结果区域的取舍与重组 | 第51-52页 |
| ·算法分析与实验效果 | 第52-53页 |
| ·本章小结 | 第53-54页 |
| 第五章 模型可视化与三维布尔系统的实现 | 第54-59页 |
| ·模型可视化的实现 | 第54-55页 |
| ·三维实体布尔运算系统的实现 | 第55-58页 |
| ·系统功能模块划分 | 第55-56页 |
| ·系统各功能模块的实现 | 第56-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 第六章 结论与展望 | 第59-61页 |
| ·研究工作总结 | 第59-60页 |
| ·进一步研究内容 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-65页 |
| 致谢 | 第65-66页 |
| 攻读学位期间主要的研究成果 | 第66页 |