一种基于分组融合策略的补丁流调度算法
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
·流媒体的产生 | 第9-10页 |
·流媒体的发展及国内外研究现状 | 第10-12页 |
·本文研究的主要内容及论文结构 | 第12-14页 |
第二章 流媒体与流媒体技术概述 | 第14-21页 |
·流媒体的概念 | 第14页 |
·流媒体技术 | 第14-21页 |
·流媒体传输技术 | 第14-18页 |
·流媒体传输原理 | 第14-15页 |
·流媒体传输方式 | 第15-16页 |
·传输协议 | 第16-18页 |
·流媒体播放技术 | 第18-20页 |
·单播和组播 | 第18-19页 |
·点播和广播 | 第19-20页 |
·流媒体调度技术 | 第20-21页 |
第三章 流媒体调度算法的研究 | 第21-33页 |
·静态调度算法 | 第21-22页 |
·动态调度算法 | 第22-33页 |
第四章 基于分组融合策略的补丁流调度算法的设计 | 第33-48页 |
·目前算法存在的问题 | 第33-34页 |
·算法的改进思想 | 第34-38页 |
·算法的改进技术与策略 | 第34-36页 |
·改进后算法的基本思想 | 第36-38页 |
·改进后算法的实现 | 第38-48页 |
·传输协议 | 第38-41页 |
·RTSP 协议下 MPEG-1 文件的媒体流化 | 第41-44页 |
·分组融合策略 | 第44-45页 |
·改进后算法的形式描述 | 第45-48页 |
第五章 改进后算法的仿真验证及性能分析 | 第48-62页 |
·算法仿真平台 | 第48-56页 |
·服务器端的实现 | 第48-49页 |
·客户端的实现 | 第49-56页 |
·连接服务器功能的实现 | 第49-50页 |
·用户行为仿真的实现 | 第50-56页 |
·算法仿真验证结果及性能分析 | 第56-62页 |
·算法仿真验证参数 | 第56-57页 |
·算法仿真验证结果及分析 | 第57-62页 |
第六章 结论与展望 | 第62-64页 |
·结论 | 第62-63页 |
·展望 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
致谢 | 第66页 |