| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-10页 |
| 1 绪论 | 第10-24页 |
| ·研究背景 | 第10-11页 |
| ·研究目的和意义 | 第11-12页 |
| ·理论探讨和文献综述 | 第12-23页 |
| ·媒介研究的“技术决定”标签 | 第12-15页 |
| ·媒介研究的批判历史倾向 | 第15-18页 |
| ·人本主义心理学与媒介研究的内在联系 | 第18-23页 |
| ·研究方法和思路框架 | 第23-24页 |
| 2 社会化互联网产品的价值界定 | 第24-43页 |
| ·社交工具、社会关系服务和新新媒体的综合体 | 第24-29页 |
| ·从“媒介”的视角看社会化互联网产品 | 第29-35页 |
| ·假设的提出:社会化互联网产品表达出“媒介”的“讯息” | 第35-43页 |
| 3 从影响媒介“讯息”表达的要素看社会化产品的价值 | 第43-72页 |
| ·社会化互联网产品对满足娱乐需求和求知需求的现象分析 | 第43-48页 |
| ·技术元素影响社会化媒介价值的机制 | 第48-49页 |
| ·“符号”、“介质”、“关系”三类要素的作用 | 第49-65页 |
| ·关于三类元素的一般性认识 | 第50-52页 |
| ·信息传播“符号”元素 | 第52-56页 |
| ·决定信息元素如何排列的“介质”元素 | 第56-58页 |
| ·决定信息与传者、受者的关系的“关系”元素 | 第58-62页 |
| ·技术元素的复合型和人的需求的辩证性 | 第62-65页 |
| ·人的行为和媒介环境对媒介价值的影响 | 第65-69页 |
| ·接触媒介的成本 | 第65-68页 |
| ·技术要素的相互影响和叠加作用 | 第68-69页 |
| ·关于社会化媒介产品价值可控性的探讨 | 第69-72页 |
| 4 结论和讨论 | 第72-77页 |
| ·对社会化互联网产品价值模型的修正 | 第72-73页 |
| ·更“酷”的需求如何被满足? | 第73-77页 |
| 5 后记和研究的不足 | 第77-80页 |
| 参考文献 | 第80-82页 |
| 致谢 | 第82-83页 |
| 学术论文和科研成果目录 | 第83页 |