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基于Struts的工程管理系统的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·论文研究背景第7页
   ·研究内容发展动态第7-8页
   ·论文工作及章节安排第8-11页
第二章 工程管理系统相关技术原理第11-27页
   ·MVC 设计模式第11-15页
     ·MVC 设计思想第11-13页
     ·web 开发与 MVC第13-15页
     ·MVC 的优点及用途第15页
   ·Struts 框架第15-21页
     ·Struts 的实现结构第16-19页
     ·Struts 在开发中的应用第19-21页
   ·Hibernate 框架第21-23页
     ·Hibernate 持久化第21-22页
     ·Struts 与 Hibernate 的整合第22-23页
   ·工程管理系统基本结构第23-25页
     ·系统构架选择遵循原则第23-24页
     ·系统所选用框架结构第24-25页
   ·本章小结第25-27页
第三章 工程管理系统的设计与实现第27-51页
   ·系统总体设计第27-38页
     ·数据库的设计第28-30页
     ·平台端的设计第30-33页
     ·更新客户端的设计第33-35页
     ·Licesne 客户端设计第35-38页
   ·系统开发流程第38-39页
   ·平台端相关模块实现第39-45页
     ·上传工程模块第39-41页
     ·更新功能实现第41-43页
     ·工程审核模块实现第43-45页
   ·客户端的功能实现第45-48页
     ·客户端代码文件第45-46页
     ·客户端代码实现第46-48页
   ·平台端与客户端的交互第48-50页
     ·判定工程包是否更新第48-50页
     ·后台服务器的控制第50页
   ·本章小结第50-51页
第四章 工程管理系统的测试与应用第51-65页
   ·系统的测试第51-55页
     ·测试验证策略及设计第51-52页
     ·UT 和 ST 环境搭建第52-53页
     ·测试需求及组网分析第53-54页
     ·测试方法及测试结论第54-55页
   ·系统平台端应用第55-57页
   ·更新客户端在工具中的应用第57-61页
     ·更新工程包第58-60页
     ·提示消息通知第60-61页
   ·License 客户端在工具中的应用第61-64页
     ·License 域校验申请应用第62-63页
     ·License 离线申请应用第63-64页
   ·本章小结第64-65页
第五章 总结与展望第65-67页
致谢第67-69页
参考文献第69-71页

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