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影视媒体在数学教学中的运用研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
1. 绪论第10-19页
   ·研究的缘起第10-12页
   ·已有研究成果的综述第12-16页
     ·中国的电影课实验第12-13页
     ·影视作品与数学学科的整合研究第13-14页
     ·媒体层级论—“经验之塔”理论第14页
     ·教学是一种娱乐活动第14-15页
     ·ASSURE模式第15-16页
   ·研究的问题第16页
   ·研究的目的和意义第16-17页
   ·研究的方法第17页
   ·本文的结构第17-19页
2. 影视媒体给数学教学带来的影响第19-28页
   ·影视媒体的界定第19-20页
   ·影视媒体对数学教学的积极影响第20-25页
     ·激发学生兴趣第20-22页
     ·关注学生情感第22-23页
     ·促进学生理解第23-24页
     ·帮助学生记忆第24-25页
   ·影视媒体对数学教学的消极影响第25-26页
     ·兴趣的游离性第25页
     ·情感的不确定性第25-26页
     ·理解的表面性第26页
   ·本章小结第26-28页
3. 数学影视作品的概述第28-34页
   ·数学影视作品的评判标准第28-29页
   ·著名数学影视作品简介第29-32页
     ·《美丽心灵》第29-30页
     ·《数字追凶》第30-31页
     ·《维度:数学漫步》第31-32页
   ·数学影视作品的分类第32-33页
   ·本章小结第33-34页
4. 影视媒体在数学教学中的使用第34-42页
   ·影视资源的准备第34-36页
     ·数学影视作品的筛选第34-35页
     ·数学影视作品的获得第35-36页
     ·数学影视作品的编辑第36页
   ·影视媒体的使用方式第36-39页
     ·课堂片段呈现第37页
     ·课堂整体呈现第37-38页
     ·课外自主观看第38-39页
   ·基于影视媒体的教学评价第39-40页
   ·本章小结第40-42页
5. 运用案例与教学建议第42-47页
   ·影视媒体的运用案例第42-44页
   ·运用影视媒体的教学建议第44-46页
   ·本章小结第46-47页
6. 总结与展望第47-48页
参考文献第48-49页
致谢第49页

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