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邻域可视性相关的路径规划问题研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-17页
第一章 绪论第17-29页
   ·研究的背景及意义第17-18页
   ·地形可视性分析第18-23页
     ·数字高程模型第18页
     ·栅格网络第18-19页
     ·视域计算第19-22页
     ·视域融合第22-23页
     ·可视性相关性第23页
     ·可视性分析的应用第23页
   ·基于地形可视性分析的最优路径搜索第23-25页
   ·本文的主要研究工作第25-26页
   ·本文的结构第26-29页
第二章 可视覆盖路径建模第29-35页
   ·视域与反向视域第29-30页
   ·最小可视覆盖第30-31页
   ·全覆盖路径规划问题建模第31页
   ·平均视距最大路径问题建模第31-32页
   ·可视覆盖最小最短路径问题建模第32-33页
   ·平均视距最小问题建模第33-35页
第三章 全区域可视覆盖最优路径规划第35-53页
   ·全覆盖问题概述第35-42页
     ·计算几何中的覆盖第35-38页
     ·机器人路径覆盖第38-39页
     ·无人机路径覆盖第39-41页
     ·无线传感器网络覆盖第41页
     ·可视覆盖第41-42页
   ·观察点设置第42-47页
     ·概述第42-43页
     ·反向累积可视去冗余法第43-45页
     ·实验结果及分析第45-47页
   ·全区域可视覆盖路径规划第47-51页
     ·多种群进化算法第47-48页
     ·子区的划分与排列第48页
     ·确定每个子区的入度与出度观察点第48-49页
     ·生成每个子区的路径段第49页
     ·生成全区域可视覆盖路径第49页
     ·多路径合作覆盖整个地形第49-50页
     ·实验结果及分析第50-51页
   ·小结第51-53页
第四章 平均视距最大路径规划第53-63页
   ·平均视距最大路径的基本性质第53-54页
   ·混合进化算法第54-56页
     ·参数调整第55页
     ·局部搜索第55页
     ·Memetic 算法第55-56页
   ·平均视距最大路径的进化搜索算法第56-60页
     ·染色体结构与种群初始化第57页
     ·进化算子第57-58页
     ·变异算子的动态调整第58-59页
     ·局部搜索第59页
     ·算法描述第59-60页
   ·实验结果与分析第60-62页
     ·变异方式选择概率动态调整第60页
     ·与模拟退火算法的比较第60-62页
   ·小结第62-63页
第五章 可视覆盖最小最短路径规划第63-95页
   ·多权最短路径问题概述第63-64页
   ·多目标进化算法第64-72页
     ·概述第64-65页
     ·多目标memetic 算法第65-67页
     ·多目标优化性能评估方法第67-71页
     ·超体积在搜索算法中的应用第71-72页
   ·基于混合进化算法的可视覆盖最小最短路径第72-78页
     ·局部搜索方法第73-74页
     ·Archive第74页
     ·算法描述第74-75页
     ·实验结果第75-78页
   ·基于超体积的可视覆盖最小最短路径进化算法第78-92页
     ·参考点的选择第79页
     ·超体积贡献第79页
     ·选择与种群更新第79-80页
     ·算法描述第80-81页
     ·与其它方法比较第81-82页
     ·实验结果第82-92页
   ·小结第92-95页
第六章 平均视距最小路径规划第95-101页
   ·单目标问题的多目标化第95-96页
   ·多目标进化算法第96-98页
     ·选择机制第96-97页
     ·Archive第97页
     ·自适应调整变异算子第97页
     ·算法描述第97-98页
   ·实验结果第98-99页
   ·小结第99-101页
第七章 总结与展望第101-105页
   ·本文的研究工作第101页
   ·本文的创新之处第101-103页
   ·下一步的研究内容第103-105页
参考文献第105-116页
致谢第116-117页
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果第117-118页

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