邻域可视性相关的路径规划问题研究
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-17页 |
第一章 绪论 | 第17-29页 |
·研究的背景及意义 | 第17-18页 |
·地形可视性分析 | 第18-23页 |
·数字高程模型 | 第18页 |
·栅格网络 | 第18-19页 |
·视域计算 | 第19-22页 |
·视域融合 | 第22-23页 |
·可视性相关性 | 第23页 |
·可视性分析的应用 | 第23页 |
·基于地形可视性分析的最优路径搜索 | 第23-25页 |
·本文的主要研究工作 | 第25-26页 |
·本文的结构 | 第26-29页 |
第二章 可视覆盖路径建模 | 第29-35页 |
·视域与反向视域 | 第29-30页 |
·最小可视覆盖 | 第30-31页 |
·全覆盖路径规划问题建模 | 第31页 |
·平均视距最大路径问题建模 | 第31-32页 |
·可视覆盖最小最短路径问题建模 | 第32-33页 |
·平均视距最小问题建模 | 第33-35页 |
第三章 全区域可视覆盖最优路径规划 | 第35-53页 |
·全覆盖问题概述 | 第35-42页 |
·计算几何中的覆盖 | 第35-38页 |
·机器人路径覆盖 | 第38-39页 |
·无人机路径覆盖 | 第39-41页 |
·无线传感器网络覆盖 | 第41页 |
·可视覆盖 | 第41-42页 |
·观察点设置 | 第42-47页 |
·概述 | 第42-43页 |
·反向累积可视去冗余法 | 第43-45页 |
·实验结果及分析 | 第45-47页 |
·全区域可视覆盖路径规划 | 第47-51页 |
·多种群进化算法 | 第47-48页 |
·子区的划分与排列 | 第48页 |
·确定每个子区的入度与出度观察点 | 第48-49页 |
·生成每个子区的路径段 | 第49页 |
·生成全区域可视覆盖路径 | 第49页 |
·多路径合作覆盖整个地形 | 第49-50页 |
·实验结果及分析 | 第50-51页 |
·小结 | 第51-53页 |
第四章 平均视距最大路径规划 | 第53-63页 |
·平均视距最大路径的基本性质 | 第53-54页 |
·混合进化算法 | 第54-56页 |
·参数调整 | 第55页 |
·局部搜索 | 第55页 |
·Memetic 算法 | 第55-56页 |
·平均视距最大路径的进化搜索算法 | 第56-60页 |
·染色体结构与种群初始化 | 第57页 |
·进化算子 | 第57-58页 |
·变异算子的动态调整 | 第58-59页 |
·局部搜索 | 第59页 |
·算法描述 | 第59-60页 |
·实验结果与分析 | 第60-62页 |
·变异方式选择概率动态调整 | 第60页 |
·与模拟退火算法的比较 | 第60-62页 |
·小结 | 第62-63页 |
第五章 可视覆盖最小最短路径规划 | 第63-95页 |
·多权最短路径问题概述 | 第63-64页 |
·多目标进化算法 | 第64-72页 |
·概述 | 第64-65页 |
·多目标memetic 算法 | 第65-67页 |
·多目标优化性能评估方法 | 第67-71页 |
·超体积在搜索算法中的应用 | 第71-72页 |
·基于混合进化算法的可视覆盖最小最短路径 | 第72-78页 |
·局部搜索方法 | 第73-74页 |
·Archive | 第74页 |
·算法描述 | 第74-75页 |
·实验结果 | 第75-78页 |
·基于超体积的可视覆盖最小最短路径进化算法 | 第78-92页 |
·参考点的选择 | 第79页 |
·超体积贡献 | 第79页 |
·选择与种群更新 | 第79-80页 |
·算法描述 | 第80-81页 |
·与其它方法比较 | 第81-82页 |
·实验结果 | 第82-92页 |
·小结 | 第92-95页 |
第六章 平均视距最小路径规划 | 第95-101页 |
·单目标问题的多目标化 | 第95-96页 |
·多目标进化算法 | 第96-98页 |
·选择机制 | 第96-97页 |
·Archive | 第97页 |
·自适应调整变异算子 | 第97页 |
·算法描述 | 第97-98页 |
·实验结果 | 第98-99页 |
·小结 | 第99-101页 |
第七章 总结与展望 | 第101-105页 |
·本文的研究工作 | 第101页 |
·本文的创新之处 | 第101-103页 |
·下一步的研究内容 | 第103-105页 |
参考文献 | 第105-116页 |
致谢 | 第116-117页 |
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果 | 第117-118页 |