抛掷爆破中的数据处理及三维效果展示的研究与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
·研究背景及意义 | 第10页 |
·课题研究内容及预期目标 | 第10-11页 |
·系统环境配置 | 第11页 |
·论文结构 | 第11-12页 |
·本章小结 | 第12-13页 |
第二章 爆破理论概述 | 第13-18页 |
·高台阶抛掷爆破 | 第13-16页 |
·高台阶爆破特点 | 第13-14页 |
·高台阶爆破主要参数 | 第14-16页 |
·爆破填充结构 | 第16-17页 |
·爆破起爆顺序 | 第17页 |
·本章小结 | 第17-18页 |
第三章 三维可视化算法分析 | 第18-38页 |
·数字地形模型 | 第18-20页 |
·基本概念 | 第18页 |
·表示模型 | 第18-20页 |
·Delaunay 三角剖分算法 | 第20-25页 |
·三角剖分概念 | 第20-21页 |
·准则特性 | 第21-22页 |
·Lop 法则 | 第22-23页 |
·经典 Delaunay 三角网生成算法 | 第23-24页 |
·算法分析对比 | 第24-25页 |
·改进后的基于凸壳的三角网生成算法 | 第25-37页 |
·数据结构 | 第25-26页 |
·算法的关键步骤 | 第26-31页 |
·初始三角网的生成 | 第31-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第四章 系统需求分析及方案设计 | 第38-52页 |
·需求分析 | 第38-40页 |
·功能需求 | 第39-40页 |
·数据需求 | 第40页 |
·功能模块的设计 | 第40-42页 |
·数据导入模块 | 第41页 |
·数据导出模块 | 第41页 |
·爆破效果分析模块 | 第41页 |
·爆破设计三维展示模块 | 第41-42页 |
·数据库设计 | 第42-51页 |
·概念结构设计 | 第42-44页 |
·逻辑结构设计 | 第44-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第五章 系统详细设计与实现 | 第52-69页 |
·数据导入模块 | 第52-54页 |
·施工信息导入模块 | 第52-54页 |
·火工品信息导入模块 | 第54页 |
·数据导出模块 | 第54-63页 |
·布孔、连线输出模块 | 第54-57页 |
·火工品统计模块 | 第57-61页 |
·爆破设计方案输出模块 | 第61-63页 |
·爆破效果分析模块 | 第63-65页 |
·爆破设计三维显示 | 第65-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
第六章 总结与展望 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
附录 个人简历 | 第73页 |