| 致谢 | 第1-6页 |
| 摘要 | 第6-7页 |
| ABSTRACT | 第7-8页 |
| 目次 | 第8-10页 |
| 1 绪论 | 第10-16页 |
| 摘要 | 第10页 |
| ·项目背景 | 第10-11页 |
| ·问题的提出 | 第10-11页 |
| ·项目研究的目的及意义 | 第11页 |
| ·虚拟现实技术在石油行业应用现状 | 第11-14页 |
| ·虚拟现实的定义及特性 | 第12页 |
| ·虚拟现实技术在石油行业的应用 | 第12-14页 |
| ·本文研究的主要内容 | 第14-15页 |
| ·本章小结 | 第15-16页 |
| 2 井筒模型库的构建 | 第16-34页 |
| 摘要 | 第16页 |
| ·引言 | 第16页 |
| ·基于虚拟现实的3D建模的特点 | 第16-17页 |
| ·3D建模的基本方式 | 第17-19页 |
| ·井筒模型的构建流程 | 第19-27页 |
| ·模型数据的采集及预处理 | 第20-21页 |
| ·模型的构建 | 第21-27页 |
| ·虚拟场景的集成 | 第27页 |
| ·创建井筒模型库的关键技术 | 第27-33页 |
| ·模型复用 | 第28-29页 |
| ·细节层次(LOD)技术 | 第29-31页 |
| ·纹理映射技术 | 第31-32页 |
| ·其它优化技术 | 第32-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 3 动态效果模拟的关键技术 | 第34-46页 |
| 摘要 | 第34页 |
| ·引言 | 第34页 |
| ·三维模型交互技术 | 第34-38页 |
| ·基于射线的包围盒检测法 | 第34-36页 |
| ·碰撞预检测法 | 第36-37页 |
| ·场景对象拾取 | 第37-38页 |
| ·地层的动态构建 | 第38-40页 |
| ·基于粒子系统措施效果模拟 | 第40-44页 |
| ·粒子系统简介 | 第40-42页 |
| ·措施效果模拟 | 第42-44页 |
| ·本章小结 | 第44-46页 |
| 4 生产数据集成技术研究 | 第46-52页 |
| 摘要 | 第46页 |
| ·引言 | 第46页 |
| ·油田生产数据库简介 | 第46-47页 |
| ·生产日报数据表单动态定制技术 | 第47-49页 |
| ·模糊查询技术研究 | 第49-51页 |
| ·查询技术简介 | 第49页 |
| ·井号模糊查询方法实现 | 第49-51页 |
| ·本章小结 | 第51-52页 |
| 5 基于虚拟现实技术的井筒信息动态处理及展示系统的实现 | 第52-70页 |
| 摘要 | 第52页 |
| ·引言 | 第52-53页 |
| ·系统总体分析 | 第53-57页 |
| ·开发环境概述 | 第53-54页 |
| ·系统功能概述 | 第54-56页 |
| ·数据库设计 | 第56-57页 |
| ·各模块设计与实现 | 第57-69页 |
| ·模型信息录入模块设计 | 第57-59页 |
| ·工程设计模块 | 第59-61页 |
| ·信息查询的登录设计模块 | 第61-62页 |
| ·井筒整体信息三维展示设计模块 | 第62-67页 |
| ·数据查询模块设计 | 第67-68页 |
| ·其它模块设计 | 第68-69页 |
| ·本章小结 | 第69-70页 |
| 6 系统总结与展望 | 第70-72页 |
| 参考文献 | 第72-76页 |
| 作者简介 | 第76-78页 |
| 作者在攻读硕士学位期间的研究成果 | 第78页 |