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基于进化策略的植物形态仿真系统的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·研究背景与意义第10页
   ·国内外研究现状第10-14页
   ·本文研究内容和组织框架第14-16页
第2章 相关技术概述第16-23页
   ·L系统基本理论第16-18页
   ·遗传算法第18-20页
   ·基因表达式编程第20-22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 基于基因表达式编程的植物形态仿真算法第23-35页
   ·算法流程设计第23-24页
   ·编码策略选择第24-28页
   ·初始种群个体限制策略设计第28-30页
   ·遗传操作设计第30-34页
     ·个体选择第30-31页
     ·种群个体淘汰策略第31-32页
     ·移项操作第32页
     ·交叉操作第32-33页
     ·变异操作第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第4章 适应度函数设计第35-44页
   ·粗粒度适应度函数设计第35-38页
   ·细粒度适应度函数设计第38-39页
   ·综合相似度计算第39-40页
   ·实验与结果分析第40-43页
     ·实验结果第40-41页
     ·参数位置第41-42页
     ·实验结果分析第42-43页
   ·本章小结第43-44页
第5章 植物形态与环境交互作用模拟第44-48页
   ·光照对植物形态影响的模拟第44-45页
   ·矿物质资源对植物形态影响的模拟第45-47页
   ·本章小结第47-48页
第6章 系统设计与实现第48-57页
   ·系统概述第48页
   ·系统设计第48-50页
     ·系统流程图第48-49页
     ·系统总体架构第49-50页
   ·系统实现第50-51页
   ·系统操作与效果第51-56页
     ·系统主界面第51-52页
     ·系统主要功能第52-56页
   ·本章小结第56-57页
第7章 工作总结和展望第57-59页
   ·工作总结第57-58页
   ·工作展望第58-59页
参考文献第59-62页
致谢第62-63页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第63页

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