摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第一章 前言 | 第10-16页 |
·背景描述 | 第10-14页 |
·研究意义 | 第14页 |
·任务概况 | 第14页 |
·论文安排 | 第14-16页 |
第二章 Shuffle 理论预备知识 | 第16-23页 |
·相关的符号和术语 | 第16页 |
·公钥密码体制 | 第16页 |
·Paillier公钥体制 | 第16-18页 |
·哈希函数和置换矩阵 | 第18-19页 |
·Shuffle的定义 | 第19页 |
·零知识证明 | 第19-21页 |
·交互式的零知识 | 第20-21页 |
·交互式的零知识 | 第21页 |
·基于Fiat-Shamir思想的交互式——非交互式转换 | 第21-23页 |
第三章 非交互式 Shuffle 协议的构造 | 第23-32页 |
·Takao Onodera等人的交互式Shuffle协议过程 | 第23-25页 |
·Shuffle协议的非交互式证明 | 第25-26页 |
·协议分析 | 第26-32页 |
·正确性 | 第27页 |
·合理性 | 第27-31页 |
·零知识性 | 第31-32页 |
第四章 结构化的开发与实现 | 第32-53页 |
·案例描述 | 第32页 |
·可行性分析 | 第32-33页 |
·技术上的可行性 | 第32-33页 |
·经济上的可行性 | 第33页 |
·管理上的可行性 | 第33页 |
·系统分析 | 第33-38页 |
·需求与目标 | 第34页 |
·流程分析 | 第34-36页 |
·数据建模 | 第36-37页 |
·数据字典的定义 | 第37-38页 |
·系统设计 | 第38-41页 |
·设计思想 | 第38页 |
·功能模块设计 | 第38-39页 |
·数据设计 | 第39-41页 |
·编码实现 | 第41-43页 |
·程序设计的目标 | 第41页 |
·程序设计方法 | 第41页 |
·功能模块实现 | 第41-43页 |
·程序测试 | 第43-47页 |
·测试策略 | 第43页 |
·测试技术 | 第43-44页 |
·测试用例 | 第44-47页 |
·程序运行 | 第47-51页 |
·实验环境 | 第47页 |
·运行界面 | 第47-50页 |
·相关数据的状态分析 | 第50页 |
·实验的安全性分析 | 第50页 |
·实验的性能分析 | 第50-51页 |
·算法的复杂度分析 | 第51页 |
·实验结论 | 第51-53页 |
第五章 总结与展望 | 第53-55页 |
·总结 | 第53页 |
·展望 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
附录一(运行界面截图) | 第59-63页 |
附录二(程序代码) | 第63-92页 |