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2.5D下商务网站的虚拟现实艺术研究--以新商盟商务网站为例

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
绪论第8-11页
 一、 论文的选题背景第8-9页
 二、 论文组织结构第9页
 三、 研究目的与研究意义第9-10页
 四、 研究方法第10-11页
第一章 虚拟现实艺术概述第11-19页
 一、 虚拟现实概况第11-14页
  (一) 虚拟现实的发展及应用第11-12页
  (二) 基于 web3D 的虚拟现实艺术第12-14页
 二、 2.5D第14-15页
 三、 商务网站的虚拟现实概念和范畴第15-17页
  (一) 商务网站第15-16页
  (二) 基于虚拟现实技术的商务网站设计模式第16页
  (三) 商务网站虚拟现实艺术在三维展示方式的优势第16-17页
 四、 虚拟现实艺术的现状和发展趋势第17-19页
  (一) 国外商务网站虚拟现实艺术的现状和发展趋势第17页
  (二) 国内商务网站虚拟现实艺术的现状和发展趋势第17-19页
第二章 商务网站的虚拟现实艺术分析第19-28页
 一、 基于虚拟现实技术的商务网站设计模式第19-21页
  (一) 360°实景虚拟第19-20页
  (二) 场景虚拟仿真第20-21页
 二、 商务网站的设计规划第21-24页
  (一) 商务网站的设计原则分析第21-22页
  (二) 商务网站的发展趋势第22-24页
 三、 基于虚拟现实艺术的商务网站设计第24-28页
  (一) 整体设计第25-26页
  (二) 交互设计第26-28页
第三章 新商盟网站分析第28-42页
 一、 整体设计分析第28-33页
 二、 虚拟现实的艺术性分析第33-38页
  (一) 转变创造与交流方式的技术:“虚拟现实”作为艺术语言第34-35页
  (二) 艺术作为“过程”第35-38页
 三、 虚拟现实艺术下的商务网站设计规律第38-42页
第四章 商务网站虚拟现实艺术的问题与展望第42-47页
参考文献第47-48页
后记第48页

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