基于正交照片的三维人脸建模关键技术研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-17页 |
·研究背景 | 第11页 |
·研究意义和应用 | 第11-13页 |
·研究意义 | 第11-12页 |
·三维人脸建模的应用 | 第12-13页 |
·研究现状 | 第13-15页 |
·论文主要研究内容 | 第15-16页 |
·论文结构安排 | 第16-17页 |
第2章 三维人脸表达和常用建模算法 | 第17-25页 |
·三维人脸形状的几何表达 | 第17-19页 |
·立体几何中三维物体的描述方法 | 第17-18页 |
·三维人脸表面形状的几何表达 | 第18-19页 |
·彩色人脸的颜色纹理分析 | 第19-22页 |
·RGB 空间人脸分析 | 第19-20页 |
·YCbCr 空间人脸分析 | 第20-21页 |
·HSI 空间人脸分析 | 第21-22页 |
·常用三维人脸建模方法 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-25页 |
第3章 人脸特征点的自动提取 | 第25-39页 |
·人脸特征点的定义 | 第25-28页 |
·MPEG-4 标准中人脸特征点的定义 | 第25-27页 |
·人脸建模关键点种类 | 第27-28页 |
·头部检测 | 第28-29页 |
·特征部位的提取 | 第29-31页 |
·关键点的定位 | 第31-36页 |
·具有明显特征的第I 类关键点定位 | 第31-34页 |
·具有明显特征的第II 类关键点定位 | 第34-36页 |
·其他关键点的定位 | 第36页 |
·实验结果分析 | 第36-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第4章 基于特征点和形变方法的人脸形状建模 | 第39-53页 |
·三维人脸原型 | 第39-43页 |
·Candide 人脸网格模型 | 第39-41页 |
·软件导出模型 | 第41-42页 |
·统计参数模型 | 第42-43页 |
·空间插值技术 | 第43-48页 |
·最近邻点插值法 | 第43-44页 |
·距离反比加权法 | 第44-45页 |
·多项式插值法 | 第45-46页 |
·克里金插值法 | 第46-47页 |
·径向基函数插值法 | 第47-48页 |
·对CANDIDE-3 模型的形变 | 第48-52页 |
·Candide-3 简化模型 | 第48-49页 |
·个性化稀疏模型的生成 | 第49-50页 |
·稀疏模型的细分插值 | 第50-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第5章 纹理图像的融合与映射 | 第53-65页 |
·常用的图像拼接方法 | 第53-57页 |
·直接拼接方法 | 第53-54页 |
·基于像素域加权的融合拼接方法 | 第54-55页 |
·基于图像金字塔的融合拼接方法 | 第55-57页 |
·基于小波变换的人脸纹理合成 | 第57-61页 |
·小波变换与图像融合 | 第57-59页 |
·利用小波变换的人脸纹理融合 | 第59-60页 |
·小波变换的光照处理 | 第60-61页 |
·纹理映射 | 第61-64页 |
·纹理映射方法 | 第61-62页 |
·Delaunay 法对区域的三角面片分隔 | 第62-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
结论 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
作者简介 | 第76页 |