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普通高中信息技术课程任务驱动教学实验研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
引言第10-11页
1 研究概述第11-20页
   ·问题的提出第11-13页
     ·国外任务驱动教学法的研究现状第11页
     ·国内任务驱动教学法的研究现状第11-13页
     ·提出研究的问题第13页
   ·研究的目的和意义第13页
   ·相关概念界定第13-20页
     ·关于“任务”第13-15页
     ·关于“任务驱动教学法”第15-20页
2 任务驱动教学法的理论基础第20-24页
   ·建构主义学习理论第20-21页
   ·学习动机理论第21-22页
   ·多元智能理论第22-24页
3 高中信息技术课堂任务驱动教学实验的实施第24-42页
   ·实验假设第24页
   ·实验设计第24-27页
     ·实验对象第24页
     ·实验变量第24-26页
     ·实验及统计分析方法第26页
     ·测量工具第26-27页
   ·实验的实施第27-42页
     ·对被试实施前测第27-33页
     ·准备工作第33-36页
     ·课堂实施第36-38页
     ·课后反思第38页
     ·任务驱动教学法的教学设计案例第38-42页
4 实验结果与分析第42-55页
   ·实验结果第42-49页
     ·任务驱动教学法对学生信息技术知识的影响第42-44页
     ·任务驱动教学法对学生信息技术技能的影响第44-45页
     ·任务驱动教学法对学生自我效能感的影响第45-47页
     ·任务驱动教学法对学生创造力的影响第47-49页
   ·结果分析及讨论第49-55页
     ·任务驱动教学法对学生信息技术知识的影响第49-51页
     ·任务驱动教学法对学生信息技术技能的影响第51-52页
     ·任务驱动教学法对学生自我效能感的影响第52-53页
     ·任务驱动教学法对学生创造力的影响第53-55页
5 任务驱动教学中出现的问题与建议第55-57页
结论第57-58页
参考文献第58-60页
附录第60-73页
后记第73页

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