| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-13页 |
| ·研究背景与意义 | 第9-10页 |
| ·国内外三维GIS发展现状 | 第10-11页 |
| ·三维GIS的发展历程 | 第10页 |
| ·三维GIS的发展方向 | 第10-11页 |
| ·本文研究的主要内容 | 第11-13页 |
| ·选题的背景 | 第11-12页 |
| ·本文主要内容 | 第12-13页 |
| 第二章 三维GIS的基本理论与技术 | 第13-21页 |
| ·什么是三维GIS | 第13页 |
| ·三维GIS的功能特点 | 第13页 |
| ·三维空间数据模型 | 第13-16页 |
| ·面元模型 | 第13-14页 |
| ·体元模型 | 第14-15页 |
| ·基于混合结构的数据模型 | 第15-16页 |
| ·三维GIS对空间数据模型的要求 | 第16-17页 |
| ·GIS中的数据模型特性 | 第16页 |
| ·三维GIS对三维数据模型的基本要求 | 第16-17页 |
| ·空间数据库存储技术 | 第17-19页 |
| ·空间数据库的基本概念 | 第17页 |
| ·空间数据库引擎SDE核心技术 | 第17-19页 |
| ·现有三维GIS软件功能分析 | 第19-21页 |
| 第三章 三维可视化基本理论与技术 | 第21-26页 |
| ·三维可视化技术 | 第21-23页 |
| ·可视化的概念 | 第21页 |
| ·三维空间数据可视化 | 第21-22页 |
| ·地学可视化 | 第22页 |
| ·可视化在GIS中的的应用 | 第22-23页 |
| ·地形三维可视化技术 | 第23-24页 |
| ·地形三维可视化建模 | 第23页 |
| ·纹理图像数据 | 第23-24页 |
| ·图形变换 | 第24页 |
| ·纹理映射 | 第24页 |
| ·纯三维的景观构建方式 | 第24-26页 |
| 第四章 三维激光扫描技术 | 第26-32页 |
| ·三维激光扫描技术发展状况 | 第26页 |
| ·三维激光扫描技术介绍 | 第26-29页 |
| ·地面三维激光扫描仪的工作原理 | 第27-28页 |
| ·地面三维激光扫描技术的优势 | 第28-29页 |
| ·三维激光扫描技术的主要应用领域 | 第29-32页 |
| 第五章 地面三维激光扫描仪在三维可视化建模中的应用 | 第32-53页 |
| ·数据采集 | 第32-33页 |
| ·点云数据处理 | 第33-42页 |
| ·去除噪声 | 第33-34页 |
| ·点云拼接 | 第34-35页 |
| ·点云滤波 | 第35-38页 |
| ·初步建立模型 | 第38-39页 |
| ·点云误差分析 | 第39-42页 |
| ·三维模型的可视化实现 | 第42-53页 |
| ·建立最终可视化模型 | 第42-44页 |
| ·利用Skyline软件实现三维场景可视化 | 第44页 |
| ·三维可视化数据的Web发布 | 第44-50页 |
| ·三维可视化数据的质量评定 | 第50-53页 |
| 总结与展望 | 第53-54页 |
| 结论 | 第53页 |
| 展望 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-57页 |
| 致谢 | 第57页 |