摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-9页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
·课题研究背景与意义 | 第9-10页 |
·流媒体组播应用研究现状 | 第10-12页 |
·作者主要工作 | 第12-13页 |
·本文的组织结构 | 第13-14页 |
第2章 ALM视频直播系统相关技术 | 第14-25页 |
·网络流媒体 | 第14-21页 |
·流媒体概况 | 第14页 |
·流媒体工作原理 | 第14-15页 |
·流媒体传输协议 | 第15页 |
·适应流式传输的编码技术 | 第15-17页 |
·流媒体文件格式 | 第17-21页 |
·应用层组播技术 | 第21-24页 |
·组播技术的发展 | 第21页 |
·应用层组播分类 | 第21-23页 |
·应用层组播面临的问题 | 第23-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第3章 流媒体处理系统的研究与设计 | 第25-34页 |
·流媒体系统组成 | 第25-26页 |
·分析与设计 | 第26-27页 |
·MixCast系统功能模块 | 第26页 |
·流媒体处理系统的设计目标 | 第26-27页 |
·流媒体数据处理系统的设计 | 第27-33页 |
·流媒体处理系统示意图 | 第27页 |
·流媒体处理关键技术 | 第27-28页 |
·数据采集/编码 | 第28-29页 |
·数据包封装及缓存管理 | 第29页 |
·网络传输 | 第29-31页 |
·流媒体数据的转发 | 第31-32页 |
·本地回放 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第4章 流媒体处理系统关键技术的实现 | 第34-45页 |
·技术方案选择 | 第34-36页 |
·Windows Media Technology | 第34-35页 |
·流媒体传输协议及格式的选择 | 第35页 |
·实现的传输模型 | 第35-36页 |
·IPv6网络编程 | 第36-37页 |
·系统通用类 | 第37页 |
·关键技术实现 | 第37-44页 |
·数据采集/编码 | 第37-38页 |
·数据包的封装及缓存 | 第38-40页 |
·网络传输 | 第40-41页 |
·流媒体数据转发 | 第41-43页 |
·本地播放 | 第43-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第5章 系统性能测试与探讨 | 第45-51页 |
·测试环境 | 第45-46页 |
·测试拓扑图 | 第45页 |
·动态逻辑转发树 | 第45-46页 |
·测试结果 | 第46-50页 |
·MixCast,PPlive,PPstream内存、CPU占用情况 | 第46-48页 |
·占用带宽 | 第48页 |
·平均延时 | 第48-49页 |
·响应时间 | 第49-50页 |
·重构时延 | 第50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第6章 结束语 | 第51-53页 |
·本文总结 | 第51-52页 |
·下一步的工作方向 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-56页 |
致谢 | 第56-57页 |
附录(攻读硕士学位期间发表论文) | 第57页 |