| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 引言 | 第9-11页 |
| 第一部分 “虚拟财产”的真实性 | 第11-23页 |
| 一、“虚拟”不等于虚无 | 第11-14页 |
| (一) “虚拟”的概念 | 第11-12页 |
| (二) 虚拟世界与现实世界的联系 | 第12-13页 |
| (三) 虚拟世界的物质性 | 第13-14页 |
| 二、“虚拟财产”等于财产 | 第14-23页 |
| (一) 财产及财产属性 | 第15页 |
| (二) 财产制度的发展变迁 | 第15-18页 |
| (三) 虚拟财产的特征 | 第18-20页 |
| (四) 虚拟财产的财产性 | 第20-23页 |
| 第二部分 虚拟财产的权利属性分析 | 第23-31页 |
| 一、理论界关于虚拟财产法律属性的观点 | 第23-24页 |
| (一) 虚拟财产是“物” | 第23页 |
| (二) 虚拟财产是“智力成果” | 第23页 |
| (三) 虚拟财产是“债” | 第23-24页 |
| 二、虚拟财产权的本质——新型的无形财产权 | 第24-31页 |
| (一) 立论基础 | 第24-27页 |
| (二) 虚拟财产是一种新型的无形财产 | 第27-31页 |
| 第三部分 虚拟财产保护的比较法研究 | 第31-36页 |
| 一、国外及我国港台地区虚拟财产法律保护概况 | 第31-34页 |
| (一) 韩国立法例 | 第31页 |
| (二) 美国虚拟财产法律保护概况 | 第31-32页 |
| (三) 台湾立法例 | 第32-33页 |
| (四) 我国香港地区虚拟财产法律保护概况 | 第33-34页 |
| 二、我国虚拟财产的典型案例 | 第34-36页 |
| 第四部分 我国虚拟财产法律保护的必要性 | 第36-40页 |
| 一、我国目前虚拟财产法律保护的现状与不足 | 第36-38页 |
| (一) 立法保护现状与不足 | 第36-37页 |
| (二) 司法保护现状与不足 | 第37-38页 |
| 二、虚拟财产法律保护的必要性 | 第38-40页 |
| (一) 虚拟财产的安全性是制约网络游戏经济健康发展的重要因素 | 第38-39页 |
| (二) 从法律的价值和作用来看,虚拟财产需要得到法律的保护 | 第39页 |
| (三) 对虚拟财产的法律保护是弥合虚拟社会法律缺失的需要 | 第39-40页 |
| 第五部分 虚拟财产法律保护的立法模式选择与法律保护方式 | 第40-48页 |
| 一、虚拟财产法律保护的立法模式选择 | 第40-42页 |
| (一) 两种立法模式 | 第40-41页 |
| (二) 两种模式的比较与选择 | 第41-42页 |
| 二、虚拟财产的法律保护方式 | 第42-48页 |
| (一) 从立法层面上给虚拟财产以保护 | 第43-44页 |
| (二) 从司法层面上给虚拟财产以保护 | 第44-48页 |
| 结语 | 第48-49页 |
| 注释 | 第49-55页 |
| 参考文献 | 第55-59页 |
| 致谢 | 第59页 |