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基于UML顺序图的场景测试用例生成研究

摘要第1-3页
Abstract第3-5页
第一章 引言第5-8页
   ·引言第5页
   ·国内外研究状况分析第5-7页
   ·选题的目的和意义第7页
   ·论文主要研究内容及框架第7-8页
第二章 软件测试第8-16页
   ·软件测试介绍第8-10页
   ·面向对象软件测试策略第10-12页
   ·场景技术第12-13页
   ·基于代码与基于规格说明的软件测试第13-15页
   ·小结第15-16页
第三章 统一建模语言UML及其测试第16-25页
   ·UML简介第16-20页
   ·基于UML的软件测试第20-25页
第四章 基于UML顺序图生成场景测试用例第25-39页
   ·概述第25页
   ·UML顺序图的定义第25-28页
   ·顺序图的场景第28-29页
   ·状态图与顺序图之间的关系第29-30页
   ·测试衡量标准第30-31页
   ·范畴-划分方法第31-32页
   ·算法步骤第32-33页
   ·实例分析第33-39页
第五章 场景测试用例系统的设计第39-46页
   ·系统总体结构第39页
   ·核心模块设计第39-40页
   ·STCG实现第40-46页
第六章 结论第46-47页
   ·本文的工作第46页
   ·今后的研究工作第46-47页
参考文献第47-50页
攻读学位期间的研究成果第50-51页
致谢第51-52页

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