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基于应用层组播的流媒体主动修补技术研究

摘要第1-4页
Abstract第4-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·研究背景第9-11页
   ·本文的研究内容和研究目标第11-12页
   ·本文的工作成果第12页
   ·本文的组织结构第12-14页
第2章 流媒体与应用层组播技术第14-24页
   ·流媒体技术第14-19页
     ·流媒体定义第14-15页
     ·流式传输第15-18页
     ·流媒体实现原理第18-19页
   ·应用层组播技术第19-23页
     ·应用层组播原理第20-21页
     ·应用层组播的优势和局限第21-22页
     ·应用层组播协议的实现第22-23页
     ·应用层组播算法的评价方法第23页
   ·本章小结第23-24页
第3章 流媒体连续性问题及现有解决方案第24-29页
   ·应用层组播用于流媒体直播系统的主要问题第24页
   ·连续性问题的产生原因第24-25页
   ·连续性问题解决方案第25-28页
     ·部署专门的中间代理(或服务节点)第25-26页
     ·备用链路第26页
     ·MDC多描述编码+多个独立的组播树第26-27页
     ·源服务器修补第27页
     ·分布式修补第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第4章 一种用于应用层组播的主动修补技术第29-40页
   ·基本思想第29-30页
   ·主动修补与一般视频修补的区别第30页
   ·系统模块设计第30-31页
   ·序列化封装包格式第31-32页
   ·节点缓冲使用分析第32-36页
     ·正常状态下的缓冲使用第32页
     ·断开后的节点缓冲变化第32-35页
     ·节点缓冲需求分析第35-36页
   ·节点状态转换第36页
   ·性能指标第36-37页
     ·数据完整率第36-37页
     ·回放停顿频率第37页
   ·与其他修补技术的理论分析比较第37-38页
   ·本章小结第38-40页
第5章 仿真实验第40-45页
   ·仿真实验环境设置第40页
   ·评测指标第40-41页
   ·不同节点平均生存时间下的比较第41-43页
     ·数据完整率第41-42页
     ·回放停顿频率第42-43页
   ·不同节点规模下的比较第43-44页
     ·数据完整率第43-44页
     ·回放停顿频率第44页
   ·结论第44-45页
第6章 结束语第45-47页
   ·总结第45-46页
   ·下一步工作方向第46-47页
参考文献第47-50页
致谢第50页

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