基于应用层组播的流媒体主动修补技术研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-14页 |
| ·研究背景 | 第9-11页 |
| ·本文的研究内容和研究目标 | 第11-12页 |
| ·本文的工作成果 | 第12页 |
| ·本文的组织结构 | 第12-14页 |
| 第2章 流媒体与应用层组播技术 | 第14-24页 |
| ·流媒体技术 | 第14-19页 |
| ·流媒体定义 | 第14-15页 |
| ·流式传输 | 第15-18页 |
| ·流媒体实现原理 | 第18-19页 |
| ·应用层组播技术 | 第19-23页 |
| ·应用层组播原理 | 第20-21页 |
| ·应用层组播的优势和局限 | 第21-22页 |
| ·应用层组播协议的实现 | 第22-23页 |
| ·应用层组播算法的评价方法 | 第23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 第3章 流媒体连续性问题及现有解决方案 | 第24-29页 |
| ·应用层组播用于流媒体直播系统的主要问题 | 第24页 |
| ·连续性问题的产生原因 | 第24-25页 |
| ·连续性问题解决方案 | 第25-28页 |
| ·部署专门的中间代理(或服务节点) | 第25-26页 |
| ·备用链路 | 第26页 |
| ·MDC多描述编码+多个独立的组播树 | 第26-27页 |
| ·源服务器修补 | 第27页 |
| ·分布式修补 | 第27-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 第4章 一种用于应用层组播的主动修补技术 | 第29-40页 |
| ·基本思想 | 第29-30页 |
| ·主动修补与一般视频修补的区别 | 第30页 |
| ·系统模块设计 | 第30-31页 |
| ·序列化封装包格式 | 第31-32页 |
| ·节点缓冲使用分析 | 第32-36页 |
| ·正常状态下的缓冲使用 | 第32页 |
| ·断开后的节点缓冲变化 | 第32-35页 |
| ·节点缓冲需求分析 | 第35-36页 |
| ·节点状态转换 | 第36页 |
| ·性能指标 | 第36-37页 |
| ·数据完整率 | 第36-37页 |
| ·回放停顿频率 | 第37页 |
| ·与其他修补技术的理论分析比较 | 第37-38页 |
| ·本章小结 | 第38-40页 |
| 第5章 仿真实验 | 第40-45页 |
| ·仿真实验环境设置 | 第40页 |
| ·评测指标 | 第40-41页 |
| ·不同节点平均生存时间下的比较 | 第41-43页 |
| ·数据完整率 | 第41-42页 |
| ·回放停顿频率 | 第42-43页 |
| ·不同节点规模下的比较 | 第43-44页 |
| ·数据完整率 | 第43-44页 |
| ·回放停顿频率 | 第44页 |
| ·结论 | 第44-45页 |
| 第6章 结束语 | 第45-47页 |
| ·总结 | 第45-46页 |
| ·下一步工作方向 | 第46-47页 |
| 参考文献 | 第47-50页 |
| 致谢 | 第50页 |