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自由曲面型汽车车灯虚拟设计系统关键技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-18页
   ·研究背景和意义第9-12页
     ·前照灯简介第9-11页
     ·研究目的与意义第11-12页
   ·研究现状第12-15页
     ·自由曲面型车灯设计方法研究现状第13-15页
     ·KBE技术在车灯产品设计方面的应用研究现状第15页
   ·研究目标及研究内容第15-16页
     ·研究目标第15页
     ·研究内容第15-16页
   ·论文的主要内容第16-18页
第二章 车灯辅助布置工具第18-32页
   ·引言第18页
   ·包围盒介绍第18-19页
     ·常用包围盒类型第18-19页
   ·车灯包围盒和构建点第19-27页
     ·车灯包围盒的概念第19-20页
     ·车灯包围盒的生成第20-22页
     ·包围盒生成算法第22-23页
     ·构建点的生成第23-27页
     ·构建点的变换第27页
   ·空间约束的表示第27-28页
   ·几何元素的构建第28-30页
     ·车灯A级曲面的表达方法第28-29页
     ·几何元素的快速构建第29-30页
   ·本章小结第30-32页
第三章 车灯布置方法第32-43页
   ·引言第32页
   ·反射镜基面出光口直径的确定第32-33页
   ·车灯布置工具第33-41页
     ·光区的分区第33-37页
     ·基面在分区面内安放域的搜索第37-39页
     ·抛物面基面的生成和空间位置的确定第39-41页
   ·车灯初始布置方案的生成第41-42页
   ·本章小结第42-43页
第四章 自由曲面型反射镜的设计与照明效果模拟第43-57页
   ·引言第43页
   ·GB 4599-94介绍第43-46页
   ·光度参数第46-48页
     ·光通量第46-47页
     ·发光强度第47页
     ·光照度第47-48页
   ·基面的选择和参数的确定第48-50页
   ·自由曲面型反射镜的设计第50-51页
     ·设计原理第50页
     ·配光软件的介绍第50-51页
     ·基面的划分和子面的调整第51页
   ·照明效果模拟第51-56页
     ·光源的模拟第52页
     ·光线追迹第52-54页
     ·自由曲面片的离散第54页
     ·反射光线方向向量的求出第54-55页
     ·反射光线与路面模型的交点求出第55-56页
   ·本章小结第56-57页
第五章 车灯系统评价及修改第57-67页
   ·引言第57页
   ·专家评价第57-59页
     ·专家评价法的定义第57页
     ·专家评价法的特点第57页
     ·专家评价法的计算第57-59页
   ·评价指标和评价依据第59-63页
     ·几何可见度和安装位置第59-60页
     ·配光特性第60-61页
     ·照明效果第61-62页
     ·空间约束第62页
     ·车灯内部结构第62页
     ·美观第62-63页
   ·评价结果和评价等级第63-64页
   ·设计方案修改方法第64-66页
     ·初始设计参数对系统的影响第64-65页
     ·修改方法第65-66页
   ·本章小结第66-67页
第六章 系统实现及应用实例第67-84页
   ·引言第67页
   ·开发环境第67-68页
   ·整体框架第68-69页
   ·某车型前照灯设计实例第69-83页
     ·车灯包围盒的生成第70页
     ·车灯初始布置方案生成第70-74页
     ·自由曲面型反射罩的设计第74-77页
     ·车灯总成的建模第77-79页
     ·车灯照明效果模拟第79-80页
     ·车灯评价第80-81页
     ·车灯造型的更改第81-83页
   ·本章小结第83-84页
第七章 总结与展望第84-86页
   ·总结第84-85页
   ·展望第85-86页
致谢第86-87页
参考文献第87-91页
附录:作者在读硕士期间参加的课题和发表的论文第91页

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