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课件编辑系统中同步技术研究

创新性声明第1页
 关于论文使用授权的说明第2-3页
摘要第3-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·引言第7-8页
   ·课题研究背景第8-11页
     ·国内外远程教育发展第8-9页
     ·远程教育产品研究现状第9页
     ·编辑产品研究现状第9-10页
     ·同步表现模型研究现状第10-11页
   ·研究意义及内容第11-12页
   ·论文结构第12-13页
第二章 远程教育与课件编辑系统第13-19页
   ·远程教育第13-14页
   ·流媒体技术的引入第14-16页
     ·流媒体第14-15页
     ·流式传输第15-16页
     ·流媒体播放方式第16页
   ·课件编辑系统第16-18页
     ·视频课件应用系统第16-18页
     ·课件编辑系统开发中出现的问题第18页
   ·本章小结第18-19页
第三章 多媒体同步问题的研究第19-35页
   ·多媒体同步概述第19-21页
     ·多媒体数据和多媒体系统第19页
     ·多媒体同步关系第19-20页
     ·多媒体同步分类第20-21页
   ·网络环境下的多媒体系统同步第21-25页
     ·分布式多媒体系统结构第21-22页
     ·分布式多媒体应用的同步需求第22-25页
     ·影响同步的因素第25页
   ·现有多媒体同步建模方法分析第25-31页
     ·时间线模型第27页
     ·参考点同步模型第27-28页
     ·分层同步模型第28页
     ·路径表达式第28-29页
     ·Petri 网模型第29-31页
   ·同步控制机制第31-32页
   ·同步性能的测量标准第32-34页
   ·本章小结第34-35页
第四章 改进的动态扩展有限状态机模型(DEFSM)第35-51页
   ·形式化方法在软件工程中的应用第35页
   ·有限状态机第35-38页
   ·DEFSM 定义与体系结构第38-41页
   ·基于DEFSM 的同步机制运行第41-46页
     ·DEFSM 模型的元素第41-43页
     ·无用户交互表现第43-44页
     ·通道连接和断开第44-45页
     ·表现开始第45页
     ·媒体表现过程第45-46页
   ·有用户交互的表现第46-49页
     ·基于标记的控制方案第47-48页
     ·不确定状态第48页
     ·再同步实现第48-49页
     ·交互表现第49页
   ·课件远程点播建模第49-50页
   ·本章小结第50-51页
第五章 课件编辑系统实现第51-63页
   ·课件编辑系统设计第51-53页
     ·系统功能第51-52页
     ·系统主要模块的解决思路第52页
     ·课件编辑时遇到的同步问题解决方案第52-53页
   ·B 样条插值算法第53-58页
     ·B 样条定义与性质第53-54页
     ·B 样条曲线定义、性质与分类第54-55页
     ·非均匀B 样条曲线的构造第55-57页
     ·德布尔算法第57页
     ·德布尔算法在编辑系统音视频同步中的应用分析第57-58页
   ·DES(DIRECTSHOW EDITING SERVICES)技术第58-60页
     ·DES 相关概念第58-60页
     ·DES 在课件编辑系统中的应用第60页
   ·编辑系统同步测试结果第60-62页
   ·本章小结第62-63页
第六章 总结与展望第63-65页
致谢第65-67页
参考文献第67-69页
攻读硕士学位期间的研究成果第69页

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