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基于PIBG范式的笔式用户界面可用性设计研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-9页
第一章 绪论第9-16页
 §1.1 引言第9-10页
 §1.2 笔式用户界面的发展与应用第10-12页
 §1.3 论文选题背景及意义第12-13页
 §1.4 本文所做的工作第13-14页
 §1.5 本文的组织结构第14-16页
第二章 用户界面可用性设计研究第16-25页
 §2.1 基于可用性的用户界面设计第16-20页
     ·用户界面设计的可用性目标第16-17页
     ·“以用户为中心”的设计第17-18页
     ·用户界面的可用性标准第18-20页
 §2.2 用户界面设计原则第20页
 §2.3 用户界面可用性评估第20-24页
     ·可用性评估及意义第21页
     ·评估途径第21-22页
     ·评估方法第22-23页
     ·评估技术第23-24页
 §2.4 本章小结第24-25页
第三章 笔式用户界面交互特征研究第25-34页
 §3.1 笔式用户界面交互环境第25-28页
     ·无视觉回馈设备第25-26页
     ·间接视觉回馈设备第26-27页
     ·直接视觉回馈设备第27-28页
 §3.2 基于纸笔的界面隐喻第28-29页
 §3.3 笔式用户界面交互特征第29-31页
     ·非精确性第29-30页
     ·连续性第30页
     ·混合性第30页
     ·隐含性第30-31页
     ·多通道性第31页
 §3.4 笔式用户界面设计理念第31-33页
     ·笔式用户界面的优越性第31-32页
     ·基于笔式交互特征的设计理念第32-33页
 §3.5 本章小结第33-34页
第四章 笔式用户界面下的交互范式研究第34-44页
 §4.1 PIBG范式的提出第34-37页
 §4.2 PIBG范式的描述第37-43页
     ·基于PIBG范式的笔交互语义的生成第39-40页
     ·基本组件结构描述第40-43页
 §4.3 本章小结第43-44页
第五章 基于PIBG范式的笔式用户界面可用性设计第44-61页
 §5.1 系统用户分析第44-45页
 §5.2 系统总体结构设计第45-47页
 §5.3 系统界面设计第47-50页
     ·总体界面设计第47-49页
     ·备课和讲课界面设计第49-50页
 §5.4 系统界面元素设计第50-55页
     ·Paper第51页
     ·Frame第51-53页
     ·Icon第53-54页
     ·Button第54-55页
 §5.5 系统中的手势设计第55-60页
     ·基于手势的交互介绍第55-56页
     ·手势设计的原则第56-57页
     ·PenOffice中的手势第57-60页
 §5.6 本章小结第60-61页
第六章 笔式用户界面可用性评估第61-66页
 §6.1 可用性评估实验第61-62页
 §6.2 实验结果分析第62-65页
 §6.3 本章小结第65-66页
第七章 总结与展望第66-68页
 §7.1 总结第66-67页
 §7.2 展望第67-68页
参考文献第68-72页
致谢第72-73页
附录1第73-76页
附录2第76页

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