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车灯逆向造型辅助功能二次开发

第一章 绪论第1-18页
   ·引言第9-10页
   ·数据预处理第10-12页
     ·基准定位及重定位整合第12页
   ·汽车车灯逆向造型二次开发第12-16页
     ·应用背景第12-14页
     ·车灯配光纹简介第14-15页
     ·UG二次开发在车灯逆向造型中的作用第15-16页
   ·本文的主要工作及章节安排第16-18页
第二章 三坐标测量基准定位和重定位第18-29页
   ·引言第18-19页
   ·三坐标测量基准定位第19-24页
     ·双立方块基准定位第19-20页
       ·基本原理第19-20页
       ·算法实现第20页
     ·圆柱基准定位第20-22页
       ·基本原理第21页
       ·算法实现第21-22页
     ·圆球基准定位第22-24页
       ·基本原理第22-23页
       ·算法实现第23-24页
   ·重定位第24-28页
     ·三球体重定位第25-26页
       ·基本原理第25-26页
     ·多球体全方位定位第26-28页
       ·基本原理第26-27页
       ·算法流程第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第三章 自由曲线的迭代拟合第29-46页
   ·应用背景第29-32页
   ·曲线迭代拟合的基本原理第32-40页
     ·相关参数的设置第32-33页
     ·初始曲线的拟合第33-35页
     ·交互式增加或者删减曲线控制顶点第35-36页
     ·曲线控制点的微调第36-40页
   ·曲线迭代拟合的算法流程第40-42页
   ·应用实例分析第42-45页
   ·本章小结第45-46页
第四章 车灯反射器配光面的自动拟合第46-85页
   ·引言第46-49页
   ·大型配光曲面的自动拟合第49-59页
     ·基本原理第49-58页
       ·工作坐标系的设置第49-50页
       ·骨架曲线拟合曲面第50-55页
       ·面内点拟合曲面第55-58页
     ·算法流程图第58-59页
   ·配光面片的自动拟合第59-78页
     ·基本原理第59-75页
       ·曲面骨架曲线的平面规范第59-61页
       ·控制点调节量的计算第61-62页
       ·曲面的微调第62-75页
     ·算法流程第75-78页
   ·举例分析第78-84页
     ·应用实例第79-80页
     ·结果分析第80-84页
     ·结论第84页
   ·本章小结第84-85页
第五章 车灯条纹配光面的快速逆向建模第85-116页
   ·引言第85-86页
   ·直纹配光纹第86-96页
     ·直纹栅线的拟合第87-93页
       ·偏置方式的基本原理第87-92页
       ·流程图第92-93页
     ·配光纹的拟合第93-96页
   ·样条线配光纹第96-111页
     ·快速建模中的几个关键技术第97-109页
     ·程序流程图第109-111页
   ·应用实例分析第111-115页
     ·应用实例第112-113页
     ·结果分析第113-114页
     ·结论第114-115页
   ·本章小结第115-116页
第六章 常用逆向造型辅助功能的二次开发第116-128页
   ·引言第116页
   ·最小二乘法拟合直线第116-119页
     ·基本原理第116-118页
     ·注意的问题第118-119页
   ·距离检验第119-121页
     ·基本原理第120页
     ·算法实现第120-121页
   ·曲线调节第121-123页
     ·曲线平移第121-122页
     ·曲线的旋转第122-123页
   ·点的排序第123-127页
     ·由半径生成鱼眼面第125-126页
     ·检验鱼眼脱模工艺自适应调整第126-127页
   ·本章小结第127-128页
第七章 总结第128-130页
   ·成果与进展第128-129页
   ·展望第129-130页
参考文献第130-132页
攻读硕士学位期间所做的工作第132-133页
致谢第133页

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