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三维模型几何相似性比较的研究

独创性声明第1-5页
摘要第5-7页
ABSTRACT第7-12页
第一章 三维模型检索系统发展与现状第12-27页
 1.1 通用领域三维模型检索系统第12-22页
  1.1.1 通用领域三维模型检索系统现状第13-20页
  1.1.2 通用领域三维模型检索系统特点第20-21页
  1.1.3 通用领域三维模型检索系统发展趋势第21-22页
 1.2 专业领域三维模型检索系统第22-24页
  1.2.1 生物分子模型检索系统第23页
  1.2.2 机械零件模型检索系统第23页
  1.2.3 地形匹配检索系统第23-24页
 1.3 其他多媒体检索系统第24-25页
  1.3.1 文本检索系统第24-25页
  1.3.2 图像检索系统第25页
 1.4 本文的主要工作第25-27页
第二章 三维模型几何相似性比较算法综述第27-48页
 2.1 基于轮廓的几何相似性比较算法第27-38页
  2.1.1 基于统计直方图的算法第27-32页
  2.1.2 基于扩展高斯图像的算法第32-34页
  2.1.3 基于函数分析的算法第34-37页
  2.1.4 其他基于轮廓的几何相似性比较算法第37-38页
 2.2 基于拓扑结构的几何相似性比较算法第38-41页
  2.2.1 基于Reeb图的几何相似性比较算法第38-40页
  2.2.2 基于中轴线的几何相似性比较算法第40-41页
 2.3 基于视觉的几何相似性比较算法第41-44页
 2.4 小结第44-48页
第三章 三维模型几何相似性比较预处理第48-61页
 3.1 三维模型预处理第48-49页
 3.2 坐标系归一化预处理第49-55页
  3.2.1 坐标系原点归一化第49页
  3.2.2 坐标系比例归一化第49-50页
  3.2.3 坐标系旋转归一化第50-55页
 3.3 三维模型各向同性变换第55-60页
  3.3.1 各向同性变换原理第55-57页
  3.3.2 各向同性变换实验第57-58页
  3.3.3 各向同性变换预处理检索实验第58-60页
 3.4 小结第60-61页
第四章 基于透视投影的三维模型几何相似比较算法第61-86页
 4.1 三维模型的视觉图像第61-63页
  4.1.1 三维模型的视觉图像第61-62页
  4.1.2 人对视觉图像的理解第62-63页
 4.2 视觉图像特征计算第63-73页
  4.2.1 视觉图像的拓扑结构特征计算第63-65页
  4.2.2 视觉图像亮度分布特征第65-73页
 4.3 算法主要步骤第73-76页
  4.3.1 透视投影图像计算第73-74页
  4.3.2 透视投影变换视点布置第74-75页
  4.3.3 三维模型相似度计算第75-76页
  4.3.4 算法主要步骤第76页
 4.4 实验分析第76-85页
  4.4.1 视点密度实验分析第77-79页
  4.4.2 透视角度实验分析第79-81页
  4.4.3 不同算法对比实验分析和算法鲁棒性实验分析第81-83页
  4.4.4 各向同性预处理实验分析第83-85页
 4.5 小结第85-86页
第五章 基于球面调和的多尺度三维模型几何相似性比较第86-103页
 5.1 相关工作第86-92页
  5.1.1 检索实验分析第86-90页
  5.1.2 各向同性预处理检索实验分析第90-92页
 5.2 基于球面调和的多尺度几何相似性比较第92-97页
  5.2.1 球面调和分析特征向量第92-94页
  5.2.2 多尺度三维模型几何相似性比较第94-97页
 5.3 检索实验分析第97-99页
  5.3.1 检索实验分析第97页
  5.3.2 算法鲁棒性实验分析第97-99页
  5.3.3 各向同性预处理检索实验分析第99页
 5.4 基于球面调和的灰度图像相似性比较第99-102页
  5.4.1 平面图像到球面图像的映射第100-101页
  5.4.2 图像相似性比较实验分析第101-102页
 5.5 小结第102-103页
第六章 总结与展望第103-106页
参考文献第106-115页
作者攻博期间论文发表和录用情况第115页
致谢第115页

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