视频图像几何校正卡的设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-11页 |
| ·大视场、高临场感可视化系统简介 | 第8-9页 |
| ·本课题的提出 | 第9-10页 |
| ·作者的主要工作 | 第10-11页 |
| 第二章 图像几何运算原理 | 第11-16页 |
| ·空间变换 | 第11-12页 |
| ·灰度级插值 | 第12-15页 |
| ·最近邻插值 | 第13页 |
| ·双线性插值 | 第13-15页 |
| ·高阶插值 | 第15页 |
| ·几何运算的应用 | 第15-16页 |
| 第三章 系统的方案设计 | 第16-29页 |
| ·图像处理系统的基本组成与基本原理 | 第16页 |
| ·数字信号处理器的选择方案 | 第16-18页 |
| ·外部存储器的选择方案 | 第18-21页 |
| ·外部存储器的介绍 | 第18-20页 |
| ·系统对存储量的要求 | 第20-21页 |
| ·存储器的选择 | 第21页 |
| ·SDRAM 基本介绍 | 第21-28页 |
| ·SDRAM 的主要控制信号和命令组合 | 第22-27页 |
| ·SDRAM 的初始化流程 | 第27-28页 |
| ·系统的总体方案设计 | 第28-29页 |
| 第四章 系统的接口介绍及实现 | 第29-50页 |
| ·DVI 接口介绍 | 第29-40页 |
| ·DVI 1.0 接口规范 | 第29-31页 |
| ·TMDS 协议 | 第31-35页 |
| ·编码算法 | 第32-33页 |
| ·解码算法 | 第33-35页 |
| ·链路时序规范 | 第35-36页 |
| ·DVI 接口的实现 | 第36-40页 |
| ·PCI 接口介绍 | 第40-50页 |
| ·PCI 总线信号的定义 | 第42-44页 |
| ·PCI 的总线命令与寻址 | 第44-45页 |
| ·PCI 总线传输 | 第45-46页 |
| ·PCI 的总裁机制 | 第46页 |
| ·PCI 的配置空间 | 第46-48页 |
| ·PCI 接口的实现 | 第48-50页 |
| 第五章 FPGA 内部模块设计 | 第50-61页 |
| ·FPGA 简介 | 第50-52页 |
| ·系统的工作过程 | 第52页 |
| ·FPGA 的模块划分 | 第52-54页 |
| ·设计思路 | 第54-58页 |
| ·FPGA 的验证 | 第58-61页 |
| 第六章 系统的硬件实现 | 第61-67页 |
| ·原理图的设计 | 第61页 |
| ·PCB 板的设计 | 第61-67页 |
| 结束语 | 第67-68页 |
| 参考文献 | 第68-69页 |
| 致谢 | 第69-70页 |
| 附录 | 第70-71页 |
| 个人简历、研究工作及发表论文和获奖情况 | 第71页 |