摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-4页 |
目录 | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·研究背景及研究内容 | 第7-8页 |
·国内外研究现状 | 第8-9页 |
·基于B/S模式的多媒体监控系统 | 第8页 |
·远程音、视频重演中的同步技术 | 第8-9页 |
·本文组织结构 | 第9页 |
·本文的研究成果 | 第9-10页 |
·本章小结 | 第10-11页 |
第二章 B/S模式及控件对象模型技术简介 | 第11-22页 |
·传统的客户/服务器模式结构(C/S)特点 | 第11-13页 |
·客户/服务器模式结构的监控系统 | 第11-12页 |
·C/S结构的系统的存在的问题 | 第12-13页 |
·B/S模式简介 | 第13-15页 |
·Web的概念和基本思想 | 第13页 |
·B/S模式的优势 | 第13-15页 |
·COM组件技术 | 第15-17页 |
·COM基本概念 | 第15-16页 |
·COM原理 | 第16-17页 |
·ActiveX控件技术综述 | 第17-21页 |
·ActiveX简介 | 第17页 |
·ActiveX技术基本原理 | 第17-19页 |
·在VC中使用ActiveX技术 | 第19-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第三章 基于B/S模式的组件化多媒体监控系统的系统设计 | 第22-36页 |
·构建宽带网络WEB的主流技术 | 第22-26页 |
·Microsoft.NET简介 | 第22-23页 |
·流媒体开发技术 | 第23-24页 |
·支持WEB化的流媒体技术平台 | 第24-26页 |
·基于B/S的多媒体监控系统的系统设计 | 第26-32页 |
·系统拓扑结构设计 | 第26-28页 |
·基于COM的多媒体监控系统软件结构 | 第28-32页 |
·浏览端媒体播放器ActiveX控件设计及实现 | 第32-35页 |
·媒体播放器控件模块 | 第32页 |
·控件容器及测试环境 | 第32-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第四章 远程音、视频重演中的同步技术 | 第36-45页 |
·多媒体同步基本概述 | 第36-38页 |
·多媒体同步的定义和分类 | 第36-37页 |
·多媒体同步模型的研究现状和存在问题 | 第37-38页 |
·基于时间戳的同步控制机制 | 第38-41页 |
·同步单元的编码结构及参数 | 第39-40页 |
·时间戳 | 第40页 |
·音频为主的同步思想 | 第40-41页 |
·同步控制算法 | 第41-43页 |
·解码缓冲区的设置 | 第41页 |
·编码时创建时间信息作为同步处理和控制的机制 | 第41-42页 |
·利用时间戳完成音、视频的同步重演 | 第42-43页 |
·实例及测试结果 | 第43-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第五章 JK-zzu监控系统简介 | 第45-48页 |
·系统概述 | 第45页 |
·系统主要功能介绍与演示 | 第45-48页 |
·采集端的配置 | 第45-46页 |
·浏览端的使用方法 | 第46-47页 |
·系统运行 | 第47-48页 |
第六章 结束语及展望 | 第48-50页 |
参考文献 | 第50-53页 |
致谢 | 第53-54页 |
攻读硕士学位期间所发表的论文 | 第54页 |