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倒立摆网络实验系统的研究

1 绪论第1-11页
   ·倒立摆系统研究的科学意义和应用前景第7-8页
   ·国内外的研究现状及其分析第8-9页
   ·建立倒立摆网络实验系统的意义第9页
   ·课题研究的内容和目标第9-11页
     ·研究内容第9-10页
     ·关键技术第10页
     ·研究技术路线第10页
     ·研究目标第10-11页
2 倒立摆系统的数学模型第11-18页
   ·一级倒立摆系统的数学模型的建立第11页
   ·二级倒立摆系统的数学模型的建立第11-14页
     ·二级倒立摆系统的结构第11-12页
     ·二级倒立摆的数学模型第12-14页
   ·三级倒立摆系统的数学模型的建立第14-18页
     ·三级倒立摆系统的结构第14-15页
     ·数学模型实测参数第15-16页
     ·数学模型推导第16-18页
3 倒立摆的模糊控制第18-43页
   ·一级倒立摆的模糊控制第18-31页
     ·一级倒立摆系统的线性化第18-19页
     ·一级倒立摆系统的性能分析第19-22页
     ·线性化的一级倒立摆系统的模糊控制第22-28页
     ·非线性的倒立摆系统的模糊控制第28-31页
   ·二级倒立摆的模糊控制第31-43页
     ·二级倒立摆系统的线性化第31-34页
     ·二级倒立摆系统的性能分析第34-35页
     ·非线性二级倒立摆系统的matlab仿真第35-38页
     ·二级倒立摆非线性系统的模糊控制第38-40页
     ·非线性二级倒立摆模糊控制的改进第40-43页
4 倒立摆网络实验系统的设计与研究第43-68页
   ·需求分析第43页
   ·总体结构第43-44页
   ·倒立摆装置第44-45页
     ·系统的机械结构第44页
     ·系统的结构框图第44-45页
   ·倒立摆模糊控制实验的网络虚拟实现第45-56页
     ·概述第45-46页
     ·倒立摆系统OpenGL动画控件的制作第46-47页
     ·倒立摆系统控制算法以及交互页面的控件制作第47-53页
     ·用Internet Explorer自动下载ActiveX控件第53-56页
   ·倒立摆网络实验系统的建立第56-65页
     ·在VC中调用Matlab计算引擎第57-58页
     ·OpenGL概述第58页
     ·在VC环境中开发系统OpenGL动画第58-61页
     ·倒立摆系统动画的程序实现第61-65页
   ·系统的运行第65-68页
5 总结与展望第68-69页
   ·论文主要成果第68页
   ·对进一步工作的展望第68-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-71页

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